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endo人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10眉毛と前髪と目の優先順位 意識しないと表情はつかない 男女の書き分けどうしてる? 顔のアタリは何を使う? 綺麗なロングヘアーのコツ 謎の髪型にご用心 目と頬のライン (※画像有) 三白眼の下向き目線 鼻の描き方と線の印象 (※画像有) 流行の目の描き方 11~20プリキュアの目が難しい 頭のアタリ 鼻の流派 目鼻の位置であおりの演出 眉毛難しい 斜め顔が上手くかけない 正面顔の克服方法 ウインクの気楽な描き方 デフォルメ加減は本人の趣味で十分 可愛い顔の比率研究 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 眉毛と前髪と目の優先順位 part208 2011/01/19 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 46 37.79 ID 0g2aVDKi 眉毛は前髪の前に書きますか? 前髪長くて目がでかいと眉毛隠れるよね 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 53 09.55 ID MKn6dh6Z 330 隠してもいいし、無視して線を描いても別に問題ない。画風と自分の趣味だな。 ただし目を完全に隠す鬼太郎状態なら描かないことをすすめる。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 55 42.48 ID qJoy9fYA 前髪と重なった目をどうしてやるか悩むよな 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 00 55.79 ID ALcjAJtv 眉はともかく目は髪の下にしないとおかしいことになるっしょ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 03 31.22 ID C7/X2U9L 目は隠さないとかなり絵柄が古くなるね 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 03 43.78 ID MKn6dh6Z 335 目の色を優先して髪を透かす人と、 髪の色を優先して目を色ないし輪郭ごと隠す人と分かれるから悩ましいんだよなー。 何かお絵描きボットだと、普段は髪を優先して、 睨みつけるとか目が重要なシーンだけ目を優先しろとか描いてる例があったが。 意識しないと表情はつかない part208 2011/01/20 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 04 10.22 ID P0B2ydiZ 自分の投稿画像眺めてて思ったんだけど、人物全部能面みたいな表情w いいなって思う絵は表情豊かな絵なんだろうけど、 描けないということに気がついた。 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 50 01.57 ID Oy2BwAph 482 描けないって気づいたなら描けばいいじゃない 最初はどう頑張ってもうまくいかなくても描いてみないと絶対描けないぜ 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 58 03.29 ID AvZ7c+hb 意識せずに描くと能面になるよ俺も 必要に迫られない限りは無表情なモンだよ人間てのは 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15 25 12.66 ID P0B2ydiZ 485、 486 リアルで能面みたいな俺だから性格出るなって思ったんだけど、 頑張って描いてみるわ。ありがと。 男女の書き分けどうしてる? part209 2011/01/24 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22 56 20.05 ID xjmCz9en 食わず嫌いをなくそうと(絵の幅を広げようと)女の子キャラだけじゃなく男も描こうかと思うんだが 手元に資料になりそうなのが刃牙しかねぇwwww 女の子描いてる絵風とかなりかけ離れた絵にはしたくないんだが 皆は男と女の子キャラはどう描き分けてる? 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23 00 15.99 ID +AuBAPPG 53 今描いてる女の子の絵が萌え系なら、男も出てくる萌え絵を探して参考にするといいんじゃないか? 自分の場合、男は肩幅広くしてついでに首も太めにしてる。 女の子の肩を頭1つ分とちょっとの幅にするなら、男は頭2つ分。 乱暴に言うとトイレのマーク的なシルエットになるように。 元々まつげ描かない&鼻筋を描く絵だから、目とか鼻の描き方は基本的に女の子と変えない。 そういや、眉毛と目の距離をほとんどくっつく位近づける人も多いね 顔のアタリは何を使う? part209 2011/01/25 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 43 35.92 ID ykSdvyxH みんな頭書くときどんなアタリ取ってる? 最近自分の絵の頭部の不自然さに気付いた 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 48 11.84 ID nHVuwb8n 俺は円+四角形 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 49 55.32 ID 8kj0/WRn 普通に○ 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 54 13.98 ID uYOzgRTU 剣道の面のイメージ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 56 07.40 ID ykSdvyxH なるほどありがとう。 全然きれいに描けなくてアタリなしで描いたりしてたんだけど色々試してみるわ 綺麗なロングヘアーのコツ part211 2012/02/20 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23 56 25.04 ID OtFE8z2z 女の子を可愛く描けない。特にロングの女の子。 髪の毛ストレートにすると貧乏臭くなり、ボリュームを持たせようと描き込むとなんかガビガビした只の線になる。 髪の毛のこだわり等あったら教えて欲しい。 +... 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23 59 33.48 ID ZtNHSNAY 髪の毛は流れを意識することが重要だと思う。 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 02 30.78 ID YhyqmJsI 毛先をしゅっとさせるのが好きだ あとは流れと向きの違う束をちょこっと入れるのも好き ストレートでもてっぺんから毛先まですとーんじゃなくて毛先だけ動かしたり 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 04 11.75 ID 8W6cOP8m 女の子は目と髪の毛を描いているときが一番楽しい 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 09 24.91 ID v2xmp3z/ 最近髪長くすると塗るのがめんどうでなぁ 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 10 30.09 ID KjEnjBsP 髪はシンプルに描くよう心がけております 俺がみせたいのは髪じゃないんで 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 16 44.20 ID 5uV7dviG ありがとう。実は服もメリハリ付けるの苦手で風船着てるみたいになるから、 キャラが可愛くないのは髪の毛のせいだけじゃないんだけどね… ぶっちゃけ顔もなんかひらめみたいなんだけどね… 奥行きと線の流れを考えながら描くよう心掛けてみるよ。 ランカーなんて言わないから、せめて見るに耐える絵を描けるようになりたい。 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 22 10.05 ID at0Dq5+3 毛先に背景色をうっすくのせると透明感でていい感じになる 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 36 36.13 ID VnzkuBOZ 913 服のしわは、講座を読んで基本のパターンを覚えつつ、 通販のカタログとかでモデルが着てるのを参考にすると風船卒業できると思う。 髪の毛は自分が真似したいと思う描き方をしてる人の絵を見て、 その毛の流れを研究してみたらどうかな? 個人的に髪の毛は、 ロングなら頭頂部から毛先まで綺麗に流れが繋がるように描こうとするかな。 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01 10 34.91 ID 3HRxsrVX ロングの髪の毛に見栄えが出ないのは 「川」の字に全部書いちゃってるからじゃね? ストレートは不自然にならない範囲で出来る限りねじれを入れて ストレートだけど、斜めの線が入るようにしたら見栄えがぜんぜん違う 謎の髪型にご用心 part213 2012/03/02 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23 59 42.40 ID X+eJgZj6 FA描いてんだけどさ、せっかくブクマしてくれたから描こうと思ったら 髪型意味分かんないのがいるんだけどどうしたら…「これなに?髪なの?」状態 俺にも言えることだけど帽子が頭と一体化とか髪の毛が行方不明とか気をつけようぜ… 目と頬のライン (※画像有) part214 2012/03/13 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22 57 09.07 ID fEYJTV2a 絵が上手くならねェェェ 目と頬のラインがすげー難しい +... 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 02 02.77 ID s5ah9EOc 462 うpしろ 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 33 27.69 ID fEYJTV2a ザクっと描いたヤツうpしてみる。ちょっと待ってね 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 40 41.25 ID fEYJTV2a うpした。顔のみ デカかったらごめん。 ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up88390.jpg "ココ"って書いてある部分の頬骨の膨らみ加減とアゴまでのライン 手前側の目の位置 もっと彫りの深い感じの顔にしたいんだけどいつもハッチングとベタだけのモノクロ絵を描くから 塗りなしで表現したいんだけど、上手く目の配置がハマらない。 補助線描きまくってもいまいちなのよネ。 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 47 16.02 ID serD3O6Z そりゃ立体感に欠けてるからだろ その角度だと目の下のくまの部分のシワが地平線(顔平線?)に丸く消えてるはず 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 50 32.22 ID P7sD/WfE http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743303.jpg 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00 39 56.56 ID ux9FgAtc 465 かってにいじってスマンがこういう感じでどうよっていう提案 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743545.jpg 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00 00 51.12 ID sYhDwx8X あ、なんか分かった。ちょっと色々描いてくるよ。 と言うかほとんど愚痴みたいなアレに反応してくれて感謝。 468 赤までありがとう。分かりやすい。 477 :465:2012/03/14(水) 01 23 58.15 ID sYhDwx8X 474 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743736.jpg 頬のライン こんな具合だろうか…。 三白眼の下向き目線 part214 2012/03/14 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13 25 45.08 ID mwDpjGOQ 三白眼キャラの視線を下に向けさせる時ってどうしたらいいんだろう 普段にらみ顔ばかり描いてるからたまに眼球を下にやると コレジャナイ感がすごい 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13 41 49.33 ID NIUQGf3M 目の描き方にもよるだろうが いっそ頭ごと下げさせるとか 半眼気味にして白目部分減らして誤魔化すとか? 鼻の描き方と線の印象 (※画像有) part216 2012/03/27 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 23 01.74 ID N2eazvIP 別スレで絵柄が古いって言われて、そのせいで底辺なんだって気付かされたんだが、 絵柄を変えるべきなのか、このまま頑張ってみるべきなのか…。 このスレってそういう悩みのやついない? +... 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 25 31.88 ID WltoGgoF 受けない絵柄なのはわかってるけど 好きなもん好きなように描いてるから絵柄で悩んではいないな ニッチでも底辺脱出くらいはしてる人いっぱいいるぞ 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 26 42.48 ID Ovd8kv/F 自分の絵柄が気に入っているわけではないのならば変えてもいいけど そうでないなら無理に変える必要はないと思う 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 29 21.76 ID KNUsivGx 64 流行の絵柄or流行に近い絵柄で、 こういうのを描きたいってのがあればそっちの練習してもいいと思う。 自分の絵柄より他に好きな絵柄がある場合に限るけど。 ちなみに線画は古めでも、塗りが流行だとまた印象が変わるらしい。 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 44 08.21 ID N2eazvIP 65 66 67 ありがとう、お前ら優しいな。 自分では自分の絵柄が気に入らないわけではないんだけど…。 好きなキャラが可愛い萌え系で、絵柄はどっちかというとむちむちのお姉さん系、しかも古いらしい。 こういうの(お姉さん系の絵柄で萌えキャラ)もどこかに需要があるんじゃないかと思って続けてたけど、 評価されずに苦しくなってきた…。でももうちょっと頑張ってみるよ。 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 02 43 09.09 ID 7wD74ZYz 絵柄が古いってのは大体昔一時的に流行した絵柄の癖が残ってる人だよ あまり流行に影響されてない人は昔の絵でも古いって言われづらい 一番練習した時代に影響された絵柄が残ってる 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03 42 04.21 ID N2eazvIP テンプレ見る限りうpはおkなんだよな? http //iup.2ch-library.com/i/i0598217-1332787128.jpg 線画(途中)だけど。どこらへん直したら古さが抜けるかな、なんか気付いた点とかあったら頼む…。 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03 50 51.03 ID RjDbxtNn 70 旨いと思う。 古臭さの原因は多分鼻の描き方。 これは1980年代のAKIRAの鼻に見える。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 06 02.03 ID 5FsvwYJU 70 線が太い なんか今は線が細くないと駄目っぽいよ 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 11 41.55 ID TdnD2Wcz 70 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2798002.jpg 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 16 50.16 ID N2eazvIP 71-74 指摘ありがとう、鼻が悪かったのか。 線が太いのは人気ないのね…、漫画っぽいふとかったり細かったりする線が好きなんだけどな…。 74 わかりやすい、ありがとう参考にする! とりあえずこの線画はこのまま完成させて次から鼻&細めの線意識してみるわ。 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 17 14.43 ID h1EPGn4v 自分は古臭いとは思わないかな、それよりも なんというかカッコいい絵とか向いてそう、ファンタジーとか そりゃ今のPixivじゃ評価得られ難いとは思うけど 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 21 28.42 ID 7wD74ZYz 絵も上手いしそんなに古臭いと思わないけど 鼻を↓のラインまでキッチリ描くやり方って、ごつく見えて二次ヲタ受け悪いからなぁ ジブリなんかは横をむいた時の外側と鼻の穴しか書かない簡略化デフォルメをしてるね http //blog-imgs-34.fc2.com/d/v/d/dvdalacarte/umi_kikoeru_01.jpg http //nullpo.vip2ch.com/ga3219.jpg 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 32 26.78 ID N2eazvIP 76 ありがとう~。この絵柄でミクばっかり描いてたのがいけなかったのかもしれないww 好きなものと描いた方がいいものはやっぱり違うのかな。 絵柄を変えるより媒体変えた方が良いか…。 77 ジブリってリアルなイメージあったけど正面だと鼻は簡略化してるんだね。 一番の原因は鼻なのかな、しばらく模索してみる。 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 05 30 03.18 ID cPm+/kXv 普通は顔を正面から見た状態で鼻の穴が見えるのはブサイクだろ 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10 03 09.89 ID eCkvoDc3 70 確かにこの絵柄でボカロは、今のpixivでは支持されにくいけど この絵は個人的には良いと思った 自分もGペンで描いたような強弱の差が大きいダイナミックな線が好きだし 今の流行りが細い線だとしても、真似する気にはなれない 絵柄を変えるより、絵柄に合った版権なりジャンルを選ぶのには賛成 先日向上スレに、やはり絵柄が古いのではと言われていたミクの絵があったけど その人の絵柄でタイバニ描いたらすごく合っていたのではという感じだったし 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10 17 24.94 ID N2eazvIP imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bluerosa-216-88.jpg) 87 ありがとう、同じ趣向の人がいて安心しました。 本当に自分に自信なくしてたからここのスレの住人には感謝してる! タイバニ描いたらすごく合っていたのでは ごめんそれ俺だwwwwタグ外してあるし向上スレの人しか垢見てないと思うけど、 この発言がアウトだったらすまん…。 結局タイバニは描いてみた。 http //iup.2ch-library.com/i/i0598268-1332810936.jpg 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 17 59.84 ID N2eazvIP ありだと思うよ この絵柄ならコブラとか見たい 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 18 14.37 ID h/cJEjxg ゴメン、前の絵の方が好きだ。 突き詰めてマッドブルとか寺沢系の絵とかだったらお気に入りするかも。 外人ロングヘアで胸ボーン!みたいな。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 28 15.60 ID eCkvoDc3 88 あれあなただったのかwww 青薔薇さんいいじゃないですか この路線でアメコミ調の塗りをやってみるのも良いと思うし 色々チャレンジしてみると新たな境地が開けるのでは それにしてもpixivで評価を得ることと絵の上手さは違うとわかっていても 評価が点数で出ている以上、それに囚われるのもしょうがないというか まあ好きなものしか描けないんだけどね 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 54 11.27 ID N2eazvIP とりあえず絵柄に関しては線細くして萌え寄りにしてみたり、 アメコミ調とかハードな感じのも試してみるよ~。 流行の目の描き方 part216 2012/03/27 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19 41 55.88 ID TdnD2Wcz 70の他の作品も見させてもらったけど、やっぱり目と目の間が狭いのがなんだかなあ・・・という印象 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19 48 18.08 ID yif+Itl9 むしろちょっと離れ気味が最近の流行り(?)ぽいしなー…>目と目の間 大人しめで可愛い感じというか 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 04 04.12 ID dYWyl+Gn 上手く言えないんだが目の下に線を入れないでただの○にすると 今風の絵になる気がする 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 55 21.80 ID sGd2rHNr 128 ○はダメだ。下は平らにするといい、上手く見える 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 55 52.73 ID KNUsivGx 126 目と目の間が狭すぎると( 70より狭いと)、完全に目が近すぎちゃうしなあ。 127 下まぶたの線を省略してるのは確かに多いな。 上のまつげは髪の毛の色を入れたり。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21 44 13.16 ID /48Vz5W8 129 上手さ関係なくね ただの好みでしょ 上へ 11~20 プリキュアの目が難しい part216 2012/04/05 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00 23 02.40 ID J6TMG6iG 902 最近流行ってるプリキャラ描いてみたけど まったく目が似ない・・・ただケバくなってしまうね あの目難しいよ 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01 57 19.13 ID ve33BCE6 931 プリキュア自体がやや泥臭いかんじだから ケバくなりがちだろうね。簡略化したものでもよさそう。 頭のアタリ part218 2012/04/21 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 05 30 47.67 ID DP1lqOsZ 頭かけね~ってなって煮詰まってた。 そんなとき、コンパスで円を描いてみたら正円が楕円に見えた。 その円に沿って構成したら普通に描けた。 いや~煮詰まってがむしゃらにやってもいい事ないね。 悪い方向に手と目がひっぱられていっちゃう +... 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 27 41.85 ID DP1lqOsZ ねえ頭かくときさ、4等分線入れた球体見ながら描くのってダメかな? 勿論のちのちは何も見ずに描きたいんだけど、これやってたら見なくても描けるようにならねーべか 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 37 52.23 ID gp969ISa いいんじゃない。 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 46 17.70 ID cZBQu/pT 俺がここでダメっつったらやらないのか?あ? 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 50 30.77 ID /whAssr6 顔って実は長方形だよな 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 53 54.25 ID hw60uaqV 二頭身にハマって抜け出せない 普通の頭身描くのめんどくさ過ぎる・・・ 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 00 54.39 ID ema2pJcf どうせやるならフィギュアの頭でも使った方がいいんじゃないか 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 02 47.18 ID Uwdqi817 フィギュアとかの立体物ってすげえ参考になる simsやらの箱庭ゲーも 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 11 19.74 ID DP1lqOsZ いや、まんまるの球体が一番都合いい この○を分割する赤道を出すためのガイドがわかゎない。 何を基準にすればいいのか誰かアドバイスくれ。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 20 48.98 ID v6citKfh 赤道は真ん中のことだろ 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 24 37.88 ID DP1lqOsZ なんつったらいいんだろ。赤道をぐるりと球体一周分まわせないんだよ。 X軸ならまだいいんだが、Y軸出せないとつむじの位置決めれないから困る 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 47 09.65 ID /lZFqv26 俯瞰ぎみの顔の口の描き方がわかんない 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 52 48.97 ID YgJVeO8I ちゃんと球に十字補助線ひいて 顔を描いているのに 気がついたら大きくなりすぎて ちょっと削ったら小さくなりすぎて 大きくしたり小さくしたり繰り返しているうちに 原型を留めないショボい顔になってしまう病 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 01 57.96 ID DP1lqOsZ その削るってのがダメなんだよなぁ 描き方確立させたいぜ 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 17 19.21 ID DP1lqOsZ それアレなんだよね 下を向いている絵なのか俯瞰の絵なのか それを描いている本人が分かってねーからそうなる だから顔描くって滅茶苦茶難しいんだよな 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 37 23.23 ID /whAssr6 顔にもパースがあることを理解しないと違和感は消えないと思う 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17 08 48.22 ID 6cQpir1q 598 先に体の下書きを大雑把に描いておけば、 さすがに下向いてる絵か見下ろされてる絵かはごっちゃになりにくいと思うぞ。 そして分からないなら、資料探して答え合わせした方が早かったりする。 鼻の流派 part218 2012/04/21 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19 56 09.69 ID thUmMU/z 自分は鼻の描き方に悩む 立体感出したいんだけど、しっかり描くと可愛くなくなるんだよなぁ 鼻しっかり描きつつ可愛いく描ける人凄いわ +... 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 48 39.39 ID i2kOeSFa 622 鼻なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 52 59.19 ID ZP8SmFsU 描かないという選択 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 53 17.08 ID 98LvoVBK クリリンのことかー! 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 54 07.78 ID i2kOeSFa 622 鼻が「丶」みたいな記号の描きかたでも ちゃんと顔に立体感がある絵になってる人はたくさんいるんだよねー ありゃどんなマジックなんだろうねー 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 04 35.70 ID 9D174K71 628 目と口と顔の輪郭の位置だろうな。 1ミリのズレでも印象かわる。 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 12 55.20 ID ema2pJcf 体には立体感が合るのに目だけ平面的な人ってたまにいるよね 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 14 26.48 ID 5FHQGY6l 鼻の描き方でキャラの可愛さも全然変わるよな 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 25 50.87 ID ceV2WI8p 顔難しいよなー 顔だけ絵師になる危機感から、体だけ描いてたら全然顔が描けない(とても不細工) 顔だけ描く練習をした方がいいんだろうか? 顔つけると萎えるから、ますます顔描くの避けてる現状 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 27 07.42 ID VlByMv9Z 俺は鼻しっかり描かないとかあり得ない派だけど鼻がしっかり描いてある絵が 生理的に受け付けないって人もいるよな 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 29 38.99 ID z9KihCVv 鼻が「丶」でも鼻筋に軽くハイライト入れたり 目の光も中央と輪郭でグラデっぽく入れれば多少は立体感が出たりする さじ加減とか絵柄との相性難しいけど 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 52 45.78 ID 98LvoVBK むしろ顔しか描かないような人多いよね 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23 06 35.84 ID 6cQpir1q 一口に鼻をしっかり描くといっても、「、」に鼻筋を付け足して「ゝ」みたいなシルエットにするか、 さらに鼻の穴もちょんと添えるかで大分違うからなあ。 鼻筋を省略しても立体感あるのは、やっぱ顔のパーツ配置と塗りで立体感出せるんだと思う。 632 描かないといつまで経っても描けるようにはならないよ。 目鼻の位置であおりの演出 part218 2012/04/23 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 30 42.93 ID ebgylHAg 話題に乗り遅れたけど、鼻と口はしっくりくるまで何度も描き直してるな 自分が思い描く「させたい表情」になるまで、めちゃくちゃ時間がかかる ただのニッコリ口でも1ドット程度でも違えば全然別なもんになる +... 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 37 12.80 ID gRpcWJt3 それはない 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 38 01.43 ID Gswb04ZY 854 そういや斜め正面の目のサイズとか位置あわせなんかが、 調子悪いと毎回どつぼにはまるなあ・・・。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 48 53.24 ID Hv+2t+8H 俺は正面あおりが上手く描けないなー アゴ描かないとあおりっぽくないけど、顎をかくとごつくなる… なんか可愛く描くコツって有るんだろうか 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 02 46.72 ID 9SahOzht 854 分かる 顔のなかで口が一番難しいと思ってる 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 06 06.33 ID iD8iJPoM 正直今だに「あおり」って構図が今一理解できないんだが 目立つと違和感のある線は色だけにしとくか濃淡で上手い事ぼかして 見てる側の脳内補正で見てもらうって手を使う事はある アニメ塗りだと無理そうな手段だが 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 19 58.18 ID ahqQW38t 大事なのは目鼻口の煽りの形と耳の位置、前髪の立体感。 目は細くなるし瞳孔は楕円になる。カーブの調子も変わる。 下唇は薄くなって上唇がツンとでかくみえる。 鼻は何も穴を描くだけが煽りじゃない。 おでこや眉間から鼻筋までの間には影が落ちるし、鼻の先端にはハイライト入れて立体感助長できる。 あと耳の位置が一番大事。描き込みは「6」でも場所しっかり置けば煽り。 顔面のシルエットも変わる。頬骨とこめかみの凹みの位置関係は鏡見ろ そこらへんおさえやりゃ顎なんてあろうがなかろうが煽りにしか見えない 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 24 14.03 ID 9SahOzht 864 頭部で考えた時耳の位置が大事なのは同意 けど「耳自体に俯瞰や呷りを付ける」のが苦手なんだよな… どの方向向いてても似たような耳になっちゃう 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 25 34.89 ID Hv+2t+8H 860 あごを線にしないのもありかー 864 パーツの位置と形かーなるほどな。 今かがみ見てみたら、あおりの場合耳ってかなり下になるんだな。 丁寧にサンキュ 眉毛難しい part219 2012/05/05 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18 57 39.92 ID CFeaJaQ+ 眉毛と口描くの難しすぎ…自分の絵大抵眉毛描くとなんかおかしく感じて 男女問わずだいたい一番細い線をすっと引いただけなんだけど眉毛の描き方教えて欲しい… ほとんどみんな眉毛しっかり描いてるよね 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19 07 54.97 ID 3rQa2QrU うpしてみなよ 絵柄にあってるなら一本眉でもいいと思うけど キャラごとに眉毛変えるとキャラ付けしやすいから色んなバリエーションあると楽しいぞ 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22 31 27.62 ID aS2cQsNI 915 一本線の眉毛だって悪い事はないぞ。 でも他のタイプを描きたいって事だよね? 描いてみたい形の眉毛を模写してみるといいと思う。 化粧のは眉毛がアップの写真が一杯あるけど、多分似た眉毛揃いになるから、 ちょっとお勧めできないかも知れん。 斜め顔が上手くかけない part219 2012/05/06 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12 28 05.34 ID auMfQjR/ 横顔はマシなんだけど、基本の斜め顔が描けない 斜め顔の描きかた教えてエロイ人 +... 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13 30 03.17 ID k3oFwyCC 3Dソフトで回転させよう! 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 00 32.76 ID e4QascUu 951 正面からの顔は描けるの?それが描けないようだとキツイかも。 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 30 22.20 ID auMfQjR/ 無理、左右対称にならなくて歪みまくる…。 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 54 48.42 ID IzEg3GQj そもそも正面が一番バランスとんの難しい… 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 59 01.40 ID A/ty7Lti 正面が難しいのではなく 斜めからだと多少バランスが崩れていても自分では分からないけど 正面だとそれが簡単に分かるというだけ。 本当は斜めの方が難しい。 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 02 28.53 ID e4QascUu 951 正面からの顔が描ければ、鼻と口を少し右か左にずらすと 「少し斜めから見た顔」になる。 鼻と口を大胆にずらすと、今度は輪郭に違和感が出てくるので 違和感がないように輪郭を書き直せば「斜め顔」になると思う。 その際、向こう側の目を少し小さくするといいかも。 俺もド底辺だから、俺に言えるのはこれくらいかな。 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 18 00.21 ID Zv1dTbcW 正面だと目が1ミリずれただけで顔変わっちゃうもんななんか 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 24 07.17 ID Vp3+Atlo 正面は難しいよ 狂いがモロ出るから。 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 31 33.29 ID 3SitPg+8 正面を描く時は左右反転させながら何度も同じ輪郭を引き直すなw しかし全く狂いが直らないのが底辺の悲しい所。 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 33 21.71 ID A/ty7Lti 正面は狂いがすぐに分かるから難しいと言っている人は 「斜めだと狂いが自分では分かりません」と言っているのと同じだけどな。 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16 34 03.79 ID Vp3+Atlo 961 斜めのが描きなれてる。 正面って描いててもつまんないだろ。 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16 53 38.32 ID auMfQjR/ 957 アドバイスありがとう カイジみたいに圧倒的鋭角顔が目標です 皆は輪郭のアタリは丸で描いてます? それとも四角ですか? 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 03 03.80 ID L8jedcNC 967 丸。でも四角と組み合わせる人も居たなあ。 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 05 17.71 ID dflvcoyd アタリの段階で適当に人の形描いてる 描きすぎて目が疲れた。寝る 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 31 50.12 ID A/ty7Lti 965 といっても底辺の場合はろくにパースが付いてない絵ばかりなんだよなぁ。 「顔だけ斜めから見たっぽい絵」になっていることが多い。 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 47 58.66 ID L8jedcNC そもそも上の流れは、あおりでもふかんでもない、 大体水平の高さで横から顔を見てるとか正面に向き合うとか、そういう話かと思ってた。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18 26 01.98 ID Kl1FCnVh 967 卵型 正面顔の克服方法 part225 2012/06/22 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02 53 49.25 ID Zg7r0yKb 正面顔が凄く苦手だ 毎度悲鳴上げながら反転作業の繰り返しになってしまう この正面描く時の歪みってどうすれば改善されるもんなの? なんかトレーニング方法とかあるんでしょうか +... 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 03 36 10.69 ID Bil6wlOF 真円を描く練習すると、なんとなく左右のバランスが取れる様になる 気がする 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 06 55 41.54 ID xRcV9EQE 109 右利きなら左下が膨らんで、右下がへこむ。ってのに気づいたら修正しやすくなった。 円描いてみてそういう歪みないかチェックしてみるといいかも。 後自分の癖で、文字描くときとか右上がりになってることに気づいた。それも正面描くとき歪ませているみたい。 あと左右の目で視力が随分違っていた。片目でみないと歪んで見えてるようだ。 意識すれば少し描きやすくなるかもしれない。 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07 16 29.45 ID Gp1gev67 まずグリッド付きで練習してみては? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07 36 08.87 ID Zg7r0yKb おお、アドバイス有難う御座います 真円とグリット表示させての練習さっそくやってみます 111 言われて気づいたが、文字が微妙に右上がりだった そうか、これも歪みに対して鈍感になる一因なのかもしれん ちょっと文字書くときもバランスに気をつけてみるよ 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 08 05 18.96 ID HqvI5M9i 自分も正面描けないで悩んだ時期あったなあ ひどい時は丸一日同じ顔描いても上手くいかず発狂したことあったわ 人間の顔ってじつは左右対称じゃないし、気にしないようのしてたら何となく描けるようになってたな まあ今だに苦手意識あるけど 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 09 40 46.43 ID XMChOAmG リアルで左右で全くおんなじ顔ってどうなの? 奇形?それとも黄金比? 片方書いてコピー反転で正面書く効率UP!そう考えてた時が自分にもありました コピー反転で狂わなくてちゃんと正面顔になる人って凄いよね 完全に記号で描いてるって言えるかもしれないけど ウインクの気楽な描き方 part225 2012/06/27 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 20 32.89 ID FhgOLm2u 笑顔とかウインクとか眼閉じてるのって案外うまく描けないんだよね いつまで経っても小学生の落書きみたいになる 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 27 10.27 ID xI8PTcws いつも通り目描いて 上まつげ以外消せばいいじゃん 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 39 28.38 ID eDYr/AXF 620 目閉じてみろよ 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 40 24.67 ID xI8PTcws 意味わからん 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 41 10.52 ID GTiv//LR 上まぶたにあわせるとかつむった目結構上だぞそれ 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 41 38.92 ID xI8PTcws その辺は調整しろよw デフォルメ加減は本人の趣味で十分 part225 2012/06/29 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00 58 42.92 ID KHMRRodD 可愛さ求めて鼻の位置だの~気にしてたらテンプレ顔になりそう 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01 00 53.42 ID g8on3LP+ 776 ある程度気にしないと顔面が崩壊するだろw それはともかく、どういうのが可愛いと思うか自体描き手の感性だから、 よくあるタイプが可愛いと思うならそれでいいじゃないか。 いくら個性的でも書いてる本人にとってちっとも可愛くないんじゃ、 本人にとって何の価値もないし楽しくもないだろう。 可愛い顔の比率研究 part226 2012/07/12 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 43 56.07 ID 4wqRwGn7 タブ描き苦手だから線画取り込んでちまちま修正してたら結局、全部描いてしてしまった これなら最初からタブで描いた方が早いと思いやってみたら、やっぱり上手く描けない・・・不思議 ところでキャラが可愛く描けないんだが目の大きさとか配置の黄金比率とかあるのだろうか これさえ分かれば底辺脱出できそうなんだが +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 46 29.44 ID yl8p21/f ぐぐればいくらでも出てくるだろ 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 48 43.14 ID E5ZaMvo9 目と目の間は、目一つ分離すのがセオリーだけど、これより狭かったり広かったりする絵で可愛く書く人は何ぼでも居る。 目を大きく描くのは可愛く書くためのセオリーだけど、小さめの目で可愛いキャラを描く人はゴマンと居る。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 49 21.53 ID KoyfPhEu お前がかわいいと感じるかわいい絵を徹底的に比率とか分析しろ 全員満場一致でかわいいと感じる絵なんてないから、お前がかわいいと思う絵だからな 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 01 21.75 ID H0GaChCz 俺はこの人の絵かわいいと思ったアニメーターの絵をしばらく真似してみたりする 結局自分で描きながら会得して行くしかないんだよな 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 04 03.40 ID E5ZaMvo9 GS美神のおキヌちゃん(初期)、ダーティーペアのユリ、闘魚の里の鱗、カリ城のクラリス ヤミと帽子と本の旅人の葉月、みゆきのみゆき(妹)、FE聖戦の系譜のフュリー、 天上天下の円、きまぐれオレンジロードのまどか 銀色1章の名無しちゃん、銀色2章の狭霧、ああ女神さまっのスクルド(10巻前後)、EVER17の空、おらが村のかつみ、 ・・・こう言うものの中から共通の比率を探すのは無理だと俺は思う 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 04 45.19 ID E9d4J0ju 975 萌え絵系でなのか少女漫画系でなのか、ちょっとリアル寄りのバランスの絵でなのか、 それで全然変わってくるけどな。 ただ、どれも人体バランス的な意味で大きく崩れると、それだけで全く可愛くなくなるのは確か。 鼻筋は描いても描かなくてもいいが、 鼻筋を描く場合、すっと鼻筋が通った感じでないと美人じゃないな。 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 11 35.59 ID AIEIlYvn 980 なんという40代 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 17 27.63 ID KoyfPhEu 好きなものはたくさんあってもいいけど 習得したい絵柄は一つにしぼれよw 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 37 03.92 ID Na0j/xNv 975 正解が無いので主な着目点だけ。 俺は日本人好みの童顔が一番ウケがいいと思ってるし、自分もそれが好きだ。 顔の形(横1縦1.25で赤ちゃんと同じ童顔で可愛い。縦を長くすると大人の美人系統。) 目の位置(中央を基本として、下にするほど幼くみえる。萌え系統の可愛さ。) 目と口の距離感(それぞれの端を結んだときに正三角形だと美人にみえる。) あごの形(尖らせると美人タイプ。丸めると幼い可愛さ) 黒目と白目の割合(黒目多めでネコとか人形みたいな可愛さ。少なめだとコミカルな可愛さ。) 目と目の距離(広いと幼い) 目の大きさ(大きいとデフォルメ感があって可愛い。小さいとリアル感が出て可愛い) 目の形(丸っこいとマスコット的な可愛さ。切れ長は美人タイプ。) 上まつげの太さ、ハイライトの大きさ 等 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 56 29.09 ID 4wqRwGn7 993 おお!分かりやすい 可愛さなんて個人の主観なのは分かるけど、主観でいいから聞きたかった ありがとう 上へ 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10横顔のアタリの取り方 目の焦点を合わせるコツ パーツの組み合わせで描き分け無限大 眼鏡の表現方法 左右反転は別に悪くない 正面顔の歪み防止 髪の毛の練習法 髪がかぶった目の表現 版権キャラの顔の造作の重要性 髪の毛の立体感は難しい 11~20顔が下手だと損をする 表情は体も使う 顔はとても大事 絵柄の安定方法 目から描く欠点 顔のパーツが安定しない 目から描いてみた発見 顔のアタリは取る? 無意識だと絵は似通う 髪の毛がイカタコになる この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 横顔のアタリの取り方 part185 2011/06/27 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 18 07.09 ID rDdASllm 横顔のアタリってどうやってとるのさ・・・ 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 37 00.94 ID JsJ2D05+ 573 pixivに講座あるよ 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22 45 41.89 ID kbB5c0zZ 573 この辺でいかがだろうか。 id=16345393:耳の位置重視の横顔の描き方と、横から見た体の事もちょこっと。 id=10588509:年齢・アングル違いもみたいならこっちが詳しい。 目の焦点を合わせるコツ part185 2011/06/28 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 09 18.86 ID urOeQDad 完成間際になって顔が全然納得いかない 毎回苦戦するんだが目の焦点って合わせるのすごく難しいよな・・・ なにかコツとかってあったりするんだろうか? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 25 08.04 ID KNdr5VEx 583 俺は瞳が若干奥にあるのを意識したら視線が安定してきた 目玉と角膜(ハイライト)は凸で虹彩から瞳孔にかけて凹って感じかな 目の中は小宇宙な人が多いから役に立たないかもしれんが 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 31 49.58 ID urOeQDad 588 なるほど、改めて鏡で自分の目見てみたが確かにそうなってるね 目って典型的な萌え絵とかだと実際のモノと最もかけ離れている部分の一つだから そういう基本的なことあまり考えてなかったよ 言われたことを少し意識して描き直してみる 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01 57 46.90 ID KNdr5VEx 589 よく考えたら凹の話は絵柄によるのであまり気にしないでくれ とにかく少し奥にあるってのがポイント パーツの組み合わせで描き分け無限大 part186 2011/07/05 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 52 15.96 ID ZqglrrK5 男はともかく美少女系の描き分けがきつい 目の形くらいでしか描き分けられてない気がする 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 57 26.07 ID ikCiDCfe 目の形4通り、目の色12通り、髪型4通り、髪の長さ3通り、前髪3通り、髪の色12通り これで20736通りの描き分けが可能だw 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19 59 01.51 ID AzKsrFz8 眉毛、鼻、口それぞれ3通りずつ位加えればさらに27倍になるぞ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20 01 30.68 ID 6dlX2jeQ なんだ俺らには無限の美少女がいたのか 眼鏡の表現方法 part186 2011/07/09 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11 57 14.43 ID TpmjptBS imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (face-186-968.jpg) すまん、質問。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1771994.jpg 眼鏡の角度についてなんだが、どっちで描く? ちなみに俺はAなんだが、どっちが正しいのか分からん。 + ... 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 04 45.67 ID hLD5WEhR 968 Bは眼鏡が歪んでると思うぞ。 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 11 42.51 ID wsjGsof7 おれもAが自然にみえた 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 11 45.25 ID 1Vii85/0 とりあえずBは歪んでる 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 26 20.82 ID TpmjptBS だよなー…よかった。 でもシブ見てるとBで描いてる人のが多いような気がして 「あれ、もしかして俺って間違ってるのか?」ってなった。 ありがとう。自分を信じて漫画がんばる。 前に誰かが言ってたけど、ほんと漫画ってスキルアップに繋がるよ。 シーンによる効果的な構図とかを考えると。 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 30 21.50 ID 8uAqmCEg 立体として正しいのは多分Aだと思うが 俺も自分が描く時はBになる 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 38 00.45 ID PCZoOWvz 968 Aだな 自分がメガネかけてるからわからなくなったら鏡見る 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 40 20.01 ID hLD5WEhR 972 とりあえず、漫画ならそのコマがどういう意図をしたコマなのかによるんじゃないかな。 「右側に向いて何かをしゃべる」ことに意味があるのであれば、やはりAのほうがそれを強調できる。 Bは「キャラを見せたい=瞳を見せたい」という意図があるなら、やって分からないでもない。 (Aはかなり瞳がフレームに隠れちゃうしね) ただ、もし自分が同じ状況に立ったら、キャラを見せたいなら、もうちっと違うアングルにするかも。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 42 24.36 ID SmxkCpqd 美術じゃないんだし見栄えを良くする為に多少のケレン味は必要だよね 底辺がそれをやろうとすると色々崩壊するけど 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 43 10.18 ID duC0V3jO 目が隠れても耐えられる全体の構成(ポージングを見せたいとかいろいろ)ならAでもいい。 上半身だけのなんでもないキャラ絵なら、 瞳を隠してまで立体に忠実に描く必要が有るのかは疑問。先ず目に目が行くし。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 58 38.80 ID MZZ0rUzx Aでも目に被ってるフレーム部分を透かすとか色々やりかたはあるわな 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12 59 15.70 ID cDZi1QRU AもB歪んでるように見えるのは自分だけ? 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13 17 13.34 ID 7iUcZ6vZ 少女マンガの女の子って、のび太みたいなメガネかけないとフレームの上下から目がゴッソリはみ出るよね 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13 24 11.15 ID UOniLhYG どちらかと言えばA テキトーに描いてるせいだろうけど 両方歪んで見えてしまうのは許容してやれ 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14 05 53.33 ID Fcz7Z1BQ Aだろ Bは表現技法でもさすがに違和感ありすぎ 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 14 42 48.46 ID +VDi7g/p 968 対象物(顔)との距離が近い設定であればパースがかかってB 遠くから眺める構図であればA 986 :968:2011/07/09(土) 15 27 45.98 ID TpmjptBS 皆意見ありがとう。 俺も普段から眼鏡はかけてるが、絵にしようとすると難しいんだ。 でも色々参考になった。 左右反転は別に悪くない part190 2011/07/29 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 05 59.93 ID /rOl10O0 なんか最近デジ絵しか描かないなら 左向きと正面の顔が描ければ十分じゃね?って思うようになってきた 右向きの練習する時間を左向きのあおりや俯瞰の練習に充てた方が良いのでは、と。 そうか、これが甘えか… + ... 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 10 46.94 ID lORlyGW5 お前以外のデジタル描きはもうとっくに反転で済ましてるぞ 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 17 19.67 ID H+rwZ0iU 32 さらに正面顔は線対称すればOKだな 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 18 04.40 ID qFMci2z9 36 それ以外と面倒 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 23 23.64 ID /rOl10O0 なんだみんな結構反転してるんだなー 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 33 27.00 ID H+rwZ0iU 37 正確にいうとラフの裸人形描くのに線対称使ってるんだわ。 服とか髪とか対称じゃないのはまた別で描いてる。 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16 49 56.31 ID 6eQfTVjK 反転作画、しましょうか 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17 32 47.12 ID W3qjOTEM 反転させるのは負けた気がする。 ササッと右向きも描けた方がかっこいいじゃん 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17 34 44.93 ID qFMci2z9 アナログで出来て悪い事なんて無いからねぇ 正面顔の歪み防止 part190 2011/08/03 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22 58 08.33 ID Dh/2nzbD しつもーん 正面顔が歪みまくるんだけど、何かいい[[練習方法]]ってある? やっぱりアタリを取りまくるしか無いのかな + ... 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22 59 35.58 ID 5eoAyNRj 反転コピペ 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 00 56.37 ID gqx3yq1m 630 アタリをきっちり取るのがいいと思う。 普通丸とか楕円で描くと思うけど、まずあれを綺麗に書いて、それからそれを縦にきれいに等分。 もちろん横の線も傾いたり歪まないようにまっすぐ引く。 十字でやりにくかったら、カタカナの「キ」の字型のアタリを使うのもいいよ。 その方がずれないかも。 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 01 08.83 ID MQnsv/xl 630 定規とコンパスを使う。 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 05 37.96 ID uPbchxTs 初代バーチャファイターみたいになりそうだな 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 05 42.73 ID tkeQR1fz 630 3Dのワイヤーフレームばりに補助線引く 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 07 54.09 ID uT3cDnUU 630 アナログだったら方眼紙、フォトショで描くならグリッド表示すれば 歪む心配はない。 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 15 56.64 ID yRA5S0rZ 正面顔描くとき、半分描いて反転コピペするのはだめなの? 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 16 14.60 ID Dh/2nzbD 630です 631 それはできれば最終手段で… 632-636 きちんとしたアタリや補助線が重要なんだな 確かに、思えばアタリの円から歪んでる気がするw 方眼紙買ってくるよ レスありが豚! 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 18 58.18 ID Dh/2nzbD 641 一枚絵だけなら良いんだけど、 漫画で毎回反転するようだと時間がかかるから 自力で描けるようになりたかったんだ。 地道に頑張るよー 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 20 09.56 ID C8XfTpM3 歪むのと違うかもだけどバストアップ描いたら左に首かしげてるようになる 手癖とかもあるんだろうな 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23 47 49.69 ID 6ys3vKha 左右対称な人間はあまりいないから、あたりとって何枚も描いたほうが練習になる。 輪郭を描いてから耳と鼻を目印に目と口を描いていくとまとまりやすい気がする。 半分描いて反転コピペは歪む。下膨れの顔になりがち。 定規とか方眼紙を使うと面白みが無いし製図を書いている気分になるので嫌だ。 絵は自由でありたい・・・・ 髪の毛の練習法 part190 2011/08/05 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23 27 31.44 ID yS/gylQW 髪はどうやって練習すれば良いんだろ 萌え絵のワカメみたいなウネウネした髪が再現出来ない・・・ 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23 29 47.12 ID DbEmOXgA 941 うねうね・・・もしウェービーヘアの事言ってるんなら、 女性のヘアカタログが結構いい。きっちり巻いてる髪は意外に漫画チックな形をしてる。 髪がかぶった目の表現 part191 2011/08/14 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 07 46.89 ID R2PwfIJt 瞳に髪の毛がかかった場合って 瞳を前面に出すのかそれとも髪の毛優先か どっちがトレンディだろうか + ... 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 10 37.52 ID eN7ILeY7 766 程度にもよるが髪フェチの自分は髪優先にしてしまう 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 11 36.30 ID oXg8z7zz リアル系の絵柄なら髪優先かな 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 16 55.04 ID mpFJhRze 自分は髪優先だけどどっちか迷うなら 肌 瞳1 髪 コピーした瞳2(透明度低め) って感じでレイヤーを重ねれば両方見えるんじゃない? 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 35 15.20 ID R2PwfIJt ふむふむ結構髪優先なんだ。確かに瞳だけ浮き上がってると違和感あるよね 一番いいのは最初から髪が瞳に被さらないようにするのがいいんかな~ 髪が瞳にかかってるキャラ描くのが好きだから悩むな 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 40 14.69 ID /DbDZUsY 775 色は大抵髪を優先させるけど、自分は輪郭だけは目も見せるな。 そうしないとなんか妙になるような気がして。 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 46 01.56 ID DNyOOleN 775 俺は考えずに描いて塗って、最後にマスクで髪の色ぼかして調整してる 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 49 19.16 ID 0/wOPYMv 766 考えられるのは下記の4つか。 1 髪の毛を優先して目は見せない 2 髪の毛の目の部分だけ半透明にして目もうっすら見せる 3 目は見せないけど目の輪郭だけは見せる 4 髪の毛を隠して目を完全に見せる どれがいいかは個人の好みの問題だろう。 俺は版権キャラを描くならばその設定を優先する。 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21 54 21.95 ID tye0CtJh 版権なら原画キャラ設定絵に髪すけるorすけない描いてないか? 絵柄にもよるだろうが、自分はそれに準拠してる 版権キャラの顔の造作の重要性 part193 2011/08/25 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 18 17.94 ID sTggZKvt 版権物ってキャラの顔の造形が原作と似てるか否かってあんまり重要じゃないのかな? 全く似てなくても絵としてクオリティが高ければおkな世界なのかね 因みにそういう人達は敢えて自分絵(オリジナルテイスト?)なのか、 単に似せて描けないのか、どっちなんだろう 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 31 54.11 ID NQbSAjbB 男向け版権は原作に似せてる絵が多い気がするが 女向け版権は我流イラストが多いイメージだな。 勝手な思い込みだが 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08 36 12.52 ID F4DfrL6r 版権が似てても似てなくてもいいんだけど、そのまま模写とか、トレスは何がしたいのかわからん。 あと、見たこともプレイもしたことがないのに描きましたとかも何がしたいのかさっぱりわからん。 そんな知らないもの描いてて面白いのか? 髪の毛の立体感は難しい part193 2011/08/30 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 14 59.25 ID 0i8M42/x 髪の毛が全然立体的に捉えられない うまい人はただまっすぐ毛束が伸びてるんじゃなくてほどよくうねって 毛束の下に毛束が潜り込んで・・・ってなってるね やっぱり模写で鍛えるしかないのかなぁ・・・ + ... 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 19 00.71 ID K4VgIJBK 834 どういう描き方なのかを理解出来るまでは模写でいいんじゃね 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 22 19.96 ID O7pecbC1 グラデしとけばええねん 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 23 58.35 ID 3pbKpQ6f 人描くの髪の毛の描き方はいいよ それっぽく見せるのに精一杯だけど 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 28 13.00 ID YH+wkuKu 少年少女マンガのいわゆる手癖で描く髪が いったん身についちゃうとなかなかリセットできないよね 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 37 04.03 ID QzJQDkzc 髪は床屋なりスタイリストになった気持ちで描くといいよ 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20 51 06.57 ID g//4vV/f 髪は塗る方が難しい気がする 頭に細長いバナナがもりもりついてるみたいな立体感になってしまう 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 14 30.40 ID jYaINxn4 スキンヘッドも難しい 額や首への流れとか実際に描いてみるとやばかった 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 37 49.20 ID bcBYJBwi 額の描き方の流派によっては、オールバックが鬼門と化すらしい。 後、ポニーテールの耳の後ろから首に掛けての生え際も地味に難しい。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21 44 49.09 ID qk8oHhKI ショートの外ハネの生え際とか構造が謎 上へ 11~20 顔が下手だと損をする part196 2011/09/24 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13 33 14.11 ID 9JmGupk/ 何となく10点爆撃してたんだけど上手い感じなのにブクマ0とかあって 見てみると顔のバランス悪いのが多かった 目が近いか離れてる、普通にブサ、頭が削れてるその他や塗りが上手いだけに勿体無いのが多い 逆に手足が苦手なタイプは多いと思うんだけど、その辺は甘いのかブクマ伸びてた あと複乳っていうジャンルがあってもれなくブクマついてた 表情は体も使う part196 2011/09/24 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 03 32.82 ID /r/e6pip 表情練習してんだけど、悲しい顔描きたいのに嫌そうな顔にしかならないw + ... 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 11 39.34 ID ovoh3KW1 582 うつむくとか肩を落とすとか、手で目元を覆うとか、 上半身全体の仕草を入れたら何とかならないかな? 体全体と言わないまでも、手とか顔の向きなんかにも気分が現れるもんだし。 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 20 35.42 ID l4k3FWZq 表情は口元と眉だけじゃない 目線がかなり重要だよ 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 23 11.90 ID /r/e6pip 583 おお!顔以外をいじるのは思いつかなかったよ 肩をなで肩にして目玉を右下にしたらだいぶ・・・ましになりましたありがとう 無表情の線画を流用していたのがいけなかったのかー 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 23 26.32 ID w1EadW5w そういえば絵チャ開くとSAIの鉛筆、筆ツールとかがいつもより太くなって まともに描けなくなるんだけど自分だけなの? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 28 37.58 ID /r/e6pip 584 ありがとう!目線全部変えてみるわ。表情練習なのにみんなこっち見てる状態に気がつきました 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23 30 33.68 ID ovoh3KW1 586 どういたしまして。 表情ってキャラの性格が良く出るところだから、 喜怒哀楽の分かりやすさは性格によって変わるけど、 無表情と同じポーズで喜怒哀楽はあんまりないからねえ。 ゲーム用の立ち絵とか顔グラだとしょうがないけど。 顔はとても大事 part198 2011/10/24 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 40 51.01 ID udiWrR8B スーパーマンガデッサン買ったけど、体全体になってからの説明の足りなさにゆとりの俺が死にそう。 顔だけの時は細かく色々と絵で説明してくれてたのに、 体が入った途端になんだかわからないラフやらが増えて意味不明('A`) 本のせいにはしたくないがやはりここが第一関門なんだろうか。 まじで真正面しか描けなくてもう正面全体絵だけ可愛く描ければいいやと思い始めてきた 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 43 50.84 ID kESSdsac 正直、いくらデッサンができていようがいまいが 顔がかわいくなければダメ、と考える人は多いのは事実。 正面全体をかわいく描けるなら抱き枕絵を連投してもいいと思うw 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 11 48 38.66 ID l7lQMWDw いくら身体が上手く描けていても萌え絵でキャラの顔が可愛く描けてないと 評価は得られないからそういう考えの人が多いのはやむを得ないだろう。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16 24 54.34 ID SNm/dLGn リアルでも言える事だけど不細工な顔した奴に萌えたり興奮したりするか?という話 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16 27 05.54 ID Ges7w93z 親切にされればイチコロさ 881 :873:2011/10/24(月) 16 42 50.06 ID udiWrR8B 皆レスありがとう。 そうだよな。体の練習もしないようにしつつ沢山顔を描いてウハウハするお 絵柄の安定方法 part200 2011/11/03 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19 55 41.04 ID xK9pYnpY 絵柄が安定しないのが悩み 一枚仕上げると前作とキャラの顔違う 練習中だと思って毎回新しい書き方とか試したりしてるからかとも思うけど 漫画描いててもキャラの顔わかんなくなって前のコマ参考に顔かいてたりする みんなどうやって安定させてるの? + ... 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 10 50.88 ID +mtLmFWu ドラえもんの絵描き歌あるじゃない? 自分なりに簡単に描くようにするとか・・・ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 17 06.38 ID VtvxLjO2 18 ふつうは設定資料みたいなのを作って キャラについては前横後の絵みたいなの作ってそれを基準にするんじゃねーの? 俺はいい加減にやってるけどw 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 26 27.47 ID tvPm+VF9 18 設定資料は作るけど、絵は直前に描いたやつを参考にすることが多いな 設定資料の絵は時々見直して、大きくずれていないかチェックする程度 どうせ同じ風には描けないから、ポイントだけ抑えて同じキャラに見えるようにしてる 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 33 30.30 ID hTm2Ybwu 18 自分はそもそもあんまり安定させる気がない どのキャラクターか特定できる程度の記号さえあればあとはてきとーでいいかなとおもってる オリジナルの場合はキャラ設定の段階で シルエットだけでかき分けられるくらい目立つ特徴をつけておけば 顔が変わっても誰かはわかるから絵柄とか気にしないで自由に描けるよ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 45 46.98 ID UELprda8 同じく設定資料で全身横後ろと表情集作ってるわ。 そこまでやってた4コマが現在頓挫中で眼も当てられないんだけど。 設定作るのは楽しいからいいけどね。 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 49 01.15 ID qjHt5hcA 18 安定というのは狙って行うのではなく 繰り返し描くことで自然に身に付くものだと思う。 だから上手い下手はあまり関係なく練習量の問題だな。 ある程度上手くなれば自分で設定資料を作り それを参考に描けるようになるから上手さが全く関係ない というわけでもないけど。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20 51 07.03 ID oC91dc61 自分は髪型と服が同じなら意識しなくても同じキャラになるけどなぁ。 劣化版安永航一郎みたいな絵だけどな・・・。 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21 45 01.11 ID /PT/ZXwh よく「絵柄コロコロ変わりすぎですね私^^;」とか言う人いるけど 大抵他人から見るとどこが違うの?って反応だよね 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21 46 24.74 ID qjHt5hcA 自分のクセというのは自分では気づかないからな 目から描く欠点 part203 2011/12/09 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 09 09.21 ID XmC5FXAD やはり底辺を卒業するには目から描くのを直すべきなのか + ... 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 12 31.78 ID UQG5CcuJ 漫画家で目から描く人がいるって聞いたことある 顔の輪郭描いてから目を描いても普通に修正するよ 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 30 37.68 ID x7w6tSyO あー俺も目から描く癖があるわ 昔は普通に輪郭から描いてたんだけどクラスの絵が上手いヤツが目から描いてるのを見て マネしてそのまま自分の癖になった 今はめっちゃ後悔してる 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 35 16.45 ID PB0HrYiP どっから描いても同じだろ・・・まさか輪郭から描いたほうが上達しやすいとかあるの? 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 39 00.35 ID UQG5CcuJ 個人によるけど 顔の向き=体の向きという方向性が決まる 目で描く人はどうなんでしょう 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 41 07.30 ID jWX1nn4W 天野喜孝も目から描いてるぞ 上手く描ければどこから描いてもいいんじゃないか? 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16 44 46.63 ID /Xwob2HZ 頭の中でイメージがきっちり作れてればどこからでも描けるということなのかもしれない 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 13 40.45 ID b7137Rd1 587 上達しやすいかは知らんけど、目から描くと顔の輪郭が目の形に当然引っ張られるはず。 描ける目の角度のパターンが少ない場合、斜め45度より横向きに近い角度の顔とか、 そういうのの練習で苦労するのか、あまり良くないといわれた事はある。 でも熟練者は結局 590だろうね。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 34 57.28 ID naVZzRiQ 591 これだよな うまい人はどっから描いても自由自在だけど 下手で目から描く人には俯瞰や煽りを含めた全方向からの目を描ける人が少ない 目から描いて何も困る事がないならそれでいいだろうけど 俺は目からだと俯瞰が上手く描けないから辞めた 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 39 15.67 ID WGgNukSw 体と言うか腰から描いてる。最後に頭乗せて首で繋げて 自分の描きやすい方法で良いよね 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17 40 59.46 ID PB0HrYiP 591 592 う~んスッキリしたありがとう! 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19 27 47.19 ID fhWOEERh 腕か脚から描き始めることが多いな 先にポーズ確定しておけば胴体や頭描くときちょっとラク 顔のパーツが安定しない part206 2011/12/31 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18 27 07.91 ID er3lqa1h 顔のパーツが難しい 骨格はなんとなく描けても、目と口元描くとイメージが違いすぎて泣ける 顔が常に安定しない 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18 30 16.76 ID gwP06B0w 顔のパーツのアタリをちゃんととってる? 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19 02 41.17 ID er3lqa1h 18 顔のパーツのアタリは目と鼻の位置ぐらいしか描いてないな もっと細かく付けてみる なんというか顎、口元、目の周りのスペースが空きすぎるんだよな 特にあごはいつも長すぎて修正しないといけなくなってしまう アタリからしておかしいのかもしれん 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19 21 21.84 ID cqdhxQq8 25 絵を見せてもらわないとまともなアドバイスはできないけど たぶん鼻が問題な気がする デフォルメした鼻の構造をイメージできてないんじゃないかな 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20 13 51.45 ID er3lqa1h 26 鼻か。自分の絵見直したら確かに基本鼻筋長すぎるわ 目と口、って言ってたけど顔全パーツ駄目じゃねえか 描きまくってくる 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20 35 42.99 ID gwP06B0w 25 この講座あたりが参考になると思う。 illust_id=10832427 目から描いてみた発見 part206 2011/01/06 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17 39 43.43 ID hVodPz9u 目から人物描くようにしたら普段描けない角度に挑戦できるようになっておもしろい その代わり目が以前より大きくなったのと、どこかで見たような絵柄になってしまったから複雑 底辺は絵柄とか個性とか言ってる場合じゃないか… 顔のアタリは取る? part206 2011/01/08 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14 57 45.81 ID gjSeghhO 質問 顔のアタリをちゃんととるようにすれば反転しても顔崩れなくなる? そして皆いつもアタリとってる? + ... 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15 13 24.30 ID p4qVbKKi 825 アタリとっても崩れる人は崩れる 俺はとらない 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 15 30 46.40 ID gde7EqQ9 825 アタリのとりかたをちゃんと分かっていれば崩れることは少なくなる。 萌え絵などのデフォルメ絵の場合はアタリをとった後に微調整をすることで より良くなるのでアタリが絶対的なものではない。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 08 41.94 ID MZsm6NpA アタリを取る画力が有りません^^; 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 15 02.59 ID bmpScO0y 833 友人はあたりなしで下書きを書いていました つまりそういうことです 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 20 34.64 ID qpHejd2G アタリなんか飾りです 偉い人にはわからんのです 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16 20 40.68 ID gde7EqQ9 833 アタリをとるのに必要なのは画力ではなく知識だと思う。 逆に言えば画力がないからアタリを取る必要があるってことだな。 無意識だと絵は似通う part206 2011/01/07 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23 53 29.19 ID iqlLvP4+ 無意識で絵描くとみんな同じような構図とか表情になるな 最近笑顔描くと全部同じ笑い方でキモイわ 髪の毛がイカタコになる part208 2011/01/18 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15 48 43.44 ID RPscPvra 髪の毛がうまくかけない 房にしてばらけさすとイカとかタコの足みたくなる ランカーが描くようなしなやかで繊細な髪はどうしたら描けるようになるのか まずはトレスから練習してみればいいのかな + ... 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 04 34.95 ID 79IOUJZV 丸いロープじゃなくて平たいリボンだとおもって描けばイカタコからは脱出できるかも 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 05 57.33 ID iTpiqqZt 他人の絵から学べば簡単に上手く描けるけど 実際の人間を観察した方が得るものは多いですよ 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 07 38.03 ID y2xR327d イカ娘にしちゃえばGOOD 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16 36 49.34 ID 1bYzM9wS 出家した女の子にしたらいい 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17 11 57.60 ID C5UFlJUL 227 実際の人物を見ながら描くのが一番だけどデフォルメの仕方そのものを 理解していないと根本的な解決にはならないと思う。 まず、重要なのは髪の毛がどこから生えててどのように伸びているかと いうことを理解すること。 これは実際の人物を見ていれば分かると思う。 そして問題のデフォルメキャラだけどこれはイカ足のような髪で問題はない。 イカの足みたいな髪の房をさきイカのように少しずつ先端部分を割いていく。 この時、均等に割くのではなく少しばらけた方がそれっぽくなる。 あと髪の毛というのは全部同じ方向にくねっているのではないため 部分的に逆方向のくねりを入れればよりそれっぽくなる。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 02 40.23 ID RPscPvra 235 くねりをいろいろ試してると髪の毛があっちゃこっちゃしてわさわさっとなる 全く同じ方向ではないにしても全体として統一感がないとおかしくなるじゃん そこが難しい 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 05 33.37 ID KdZiTKgG 251 そこら辺は髪の毛を描くのがうまい人の絵をちょっと借りてきて、 全体の流れと違う方向に行ってる部分の毛の流れを2色の矢印で書き込んでみれば? 何か掴めるかもしれないぞ。 写真でやってもいいし。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19 13 14.74 ID C5UFlJUL 251 それが分かってるのならばあとは実際の人物や上手い人の絵を多数見てから 髪の毛の流れがどのようになっているのかというのを覚えればいいだけだな。 服のシワの描き方などと同じく経験的に覚えていくしかない。 上へ 名前
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レティふきだし 編集 \  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,,,... --─- 、_ ,ヘ、,. '"´ `ヽ、 ! \_ ゝ _ノヽ、 ', ヽ、__,.ゝー7⌒`ー'"ハヽ、__ゝ、!_ ,.イ / .,!、ハ /!,!-t!、 ハ ',i ノ i iハ.イト i' レ´ 'ト, リゝ,イ ! `〈 7,,`゙  ̄ ,,( !ヽ,ハ ノY 人 ヽフ ,ノイ ! 〉 ^ヽハ >.、.,,_ イゝ ハ ノ `ゝ、 __r'`-r'ニ 、ノ !ン /Y` ̄! !/^'ヽ, 〈 _| ↓ 〈 ,_,-,〉、 ハ7! ハ Y、 ゙ヽ`ヽ
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服とアクセサリーの描き方はここ。武器は小物へ。
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初めに この読み物は永久に未完成です。 暇なときにだらだら追加していきます。 一応講座という形を取りますが独断と偏見の塊です。 それではドット絵の描き方を乗せていこうと思います。 ツールの用意 ドット絵用のツールはたくさんあると思いますが、ここではEDGEを使っていきます。 一応その他、代表的なドット絵ソフトを載せておきます。(ただしWindowsに限る) アイコン ソフト名 考察 EDGE いわずと知れたフリーソフトの定番ドット絵ツール。 EDGE2 ↑のシェアーウェア版EDGEよりさらに高性能。 MS Paint Windowsの付属のソフトウェア。ペイント、ペイントブラシとも。シンプルであるがこれでもできなくはない。 GraphicsGale シェアーウェア。アニメーション関連が強力。 Photoshop 万能フォトレタッチソフト。通称写真屋。これで描くドッターさんも多い。 GIMP Photoshopの代替ソフト、オープンソースで無料。 ほかにもあると思いますが。これくらいにしておきます。 では、ツールを導入していきます。ここではEDGEを使っていきます。 それ以前にここではすべてEDGEで解説していきますね。 EDGEの公式サイトへ移動するとダウンロードというリンクがあると思います。 本体と説明書のですね、それをクリックして保存します。 自分のわかる場所に保存しておいてください。 これでダウンロードは成功しました。 だけど圧縮されてるのでそのままでは使えません。なので解凍します。 ドット絵を打つ流れ 要望とか 名前
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漫画、カラーイラストの描き方 基本・ステップアップ編(IC) 3-123 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/09/06 20 42 ちょっと良い感じの本を見つけたので報告 Find Out 10月別冊号 690円 漫画・カラーイラストの描き方 ステップアップ編 漫画を描いた事ないけど描きたいって人の初心者本として中々良かった。 漫画の描き方は悪名高きグラ社の数冊文を分かりやすく 的確にまとめてある感じなんで。あっちを数冊買うよりはこっちの方が安い。 カラーもアナログとデジタル両方を抑えた感じで 詳しい技術はのって無いが、道具や簡単な彩色の仕方など初歩な事を説明 あとは同人誌の作り方、印刷所のあれこれ、などそっち方面の説明もあり。 浅く広くな本なので、突っ込んだ角度で もっと技術を~人体パースを~と思うと足りない本だけど 最初のステップ本としてはかなりグー。 超初心者、初心者にはこれ一冊で当分は賄えるのではないかと思われる。 3-125 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/09/07 11 22 123 ここの住民の大半にはいらない本だが ここに迷い込んでくる教えてちゃんが買うにはいいかもな。 「何の先生の絵を模写したらいいんですか?」 「模写で本当に上手くなるんですか?」 「同人で絵、描きたいんですけど、何からやっていいかわかりません」 こういう人達向けには。
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/37.html
人間以外の生き物の描き方はここ。犬猫からモンスターまで。 ちなみに亜人種は、その種族の特徴的なパーツの話(エルフの耳、人狼の体毛・尻尾)でなければ人間のカテゴリでもOK。
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10あおりが描けない 視線がばらばら 泣き笑いの少女 角度付けた顔が歪む癖? ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) 同じ顔が描けない 正面のあおり顔 華のあるリアル系を目指して(※画像有) 永遠の課題・正面顔 目が思い通りの方に向かない 11~20正面顔用アタリ@試作(※画像有) 顔のパーツ配置(※画像有) 歯のデフォルメ 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) シールみたいな目?(※画像有) 目のバランスは超細かい 前髪はお好みの表現で この項目の他のページ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 あおりが描けない part152 485: あおりの角度でオリジナルを描こうとしたけど 服はおろか、顔が決まらない。 見れば見る程あおりに見えなくなってきたし…なんか、そういうとこに入った。 486: そんなあなたにこれを。 illust_id=9138441:顔のアングル色々。頭身大きいの向け。 illust_id=6753006:上記と同様。こっちは頭身小さいの向け。 視線がばらばら part155 2011/02/17 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14 40 42 ID HiZMy33y 目の描き方かえたら視線が全然上手くいかなくなった 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 07 45 ID BZpJD9e9 428 視線が上手くいかないって、目の動きがなくなったってこと? 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 09 30 ID HiZMy33y 429 焦点が合わなくなったっていうのかな 右目と左目で微妙に違うとこを見てるような 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 18 51 ID BZpJD9e9 430 それは俺もたまに合わなくなる…そして解決できずじまいが多い。 誰かに赤入れてもらったりすると分かるかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 19 48 ID iqXICJOU 430 合うまで根気よく瞳の位置調整するしかないんじゃないか それでも合わない時って目の位置がずれてる可能性がある 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 21 43 ID Qp23Z3PU リアルな目線は一点を見つめてないけどな なんで瞳がこんな位置にくんの?って顔写真は多い 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 29 08 ID nC0mhNL4 434 それはしょうがないんじゃね? リアルの顔なんて左右対照な人全然いないし 右半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵と 左半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵じゃまるで別人だしな 泣き笑いの少女 part155 2011/02/19 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 11 45 ID sldCUNqh 昨日置かせていただいた絵が、さっき完成しました。 アドバイスしてくれた方、ありがとうございました。 お昼食べるの忘れた。。。 http //www.gazo.cc/up/28649.jpg (※泣き笑いの女の子の絵) 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 25 42 ID I0W+YgAs 72 このキャラ知らないんだけど まつげはブロンドじゃなきゃダメなのか? 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 29 36 ID E5v47su9 瞳の色に合わせてるんじゃ?結構そういう人見かけるし俺はあんまり違和感無いなぁ どっちかっていうと顔が冷静そうな感じなのに涙を浮かべてるのに違和感が。 微妙に頬を染めてる感じに脳内補完すると、泣いてるけど無理に笑おうとしてる子になった。 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 46 35 ID sldCUNqh レスありです。 77 キャラは零の軌跡の仔です。 まつげは 78さんの言うとおり、瞳の色に合わせました。 78 「泣いてるけど無理に笑おうとしてる」を意識しました。 確かに赤みを差すと良いですね。 脳内補完させてしまって申し訳ない! 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 52 23 ID 0zeL1rPa 全体の閲覧数の42%がまともな数字だとすると バグ発生前の10万に達するには今じゃ23万8000は必要だぞ 運営の水増しもここまでくるとなあ… 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 54 21 ID E5v47su9 85 脳内補完は得意分野だから大丈夫だ! 妄想を出力する能力が終わってるんだけどな。 正直羨ましい画力だわー、補完しなくてもそういう風に見えなくもないし。 実際写真で泣いてるけど無理してる子を撮影するとこんな感じなんじゃないかと思わないでもない。 でも或程度ディフォルメ効かせた絵の場合、強調して表現しちゃってもいいと思う。 頬を紅潮させる以外にも瞳をウルウルさせてみたり もうちょっと目の中に涙を溜めてみたりとかするとよりそれっぽくなるかも。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 57 56 ID E5v47su9 85 すまん、ググってみたら元がクールな子なのね。 それならこのままので良いのかも知れない。 角度付けた顔が歪む癖? part158 2011/02/23 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 15 12.00 ID 0/5KiYs6 角度つけた顔描くとなんかゆがむ癖のある人ってたまに見るよね 目の配置がズレる、とかじゃなくて全部まとめてゆがむ、っていう あれってどうなってるのか不思議、同じような画力でもなる人とならない人が居るし +... 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 20 23.59 ID KW57+em2 90 目検討で自然な遠近の背景を書けちゃう人と、そうでない人の差みたいなもんかなあ。 遠近とか角度で変化する形の変化を描くのが苦手なタイプとか、そういうのがあるのかも。 訓練で補えると思うよ。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 24 42.16 ID h+7ldBYl むしろ正面顔のほうが歪む……。 PCだと特に。アナログだとそうでもないのにこの差は何なんだろう。 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 25 06.38 ID z0dXzBme たんに姿勢が悪いとか? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 26 27.50 ID 0/5KiYs6 93 頭の中での捉え方、見え方の違いみたいなものなのかな 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 27 03.12 ID wz0ihxNA 寧ろ角度つけた顔を最初から左右反転しても解らないくらい 歪みなく描けるほうが凄いと思っちゃうけどな そういう経験の無く上達しちゃった人には理解しにくい感覚なんかね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 30 08.98 ID KW57+em2 96 多分だけどね。でも、みんな得手不得手ってあるからさ。 背景描けるけど人間はさっぱりとかいう人も居る位だし。 97 勉強でもそうだけど、えらい飲み込みがいい理解力の早いタイプは、 分からない人間の気持ちが分かりにくいもんらしいよ。多分同じだろう。 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 31 08.80 ID 0/5KiYs6 97 いやそういう意味じゃなくて、目がある程度ズレてるとか、顔の輪郭が多少ゆがんでるとかじゃなくて 全部のパーツが、Photoshopで言うなら変形のゆがみを使って 右の辺を上にずらした感じの絵になってる人がたまに居るから、そういうのが不思議だなーと 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 34 23.94 ID z0dXzBme デジタルなら左右反転で簡単に歪みチェック出来るんだから確認しながら描けばいいだけ 初心者だろうが出来ることだな 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 15.90 ID wz0ihxNA 100 歪んでいることに気付かないのは目の位置の問題と大して根本は変わらないんだよ 前スレでも言われてたけど自分と他人で物事の見え方に差異があることをもう少し知ったほうがいい 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 42.87 ID Cc5oz7RA ペンタブってさ、芯が板のどの部分に当たってるかを検知してるんじゃないんだよな だから芯の位置は変わらなくてもペンを傾けただけでカーソルも動くことがある で、右利きの人は時計回りに○を描くと、手首を右上らへんで返すときにどうしてもペンも傾いちゃう だから歪むんじゃねえかな。俺のペンタブが安もんだからかもしれんが 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 45.83 ID KW57+em2 角度付けた顔全般が酷く歪んじゃうと、左右反転チェックも効かないかもなあ・・・。 自分で気付いてる場合なら、直るまで顔の手本を必ず見ながら描く癖付ければいいけど、 もし気付かなかったら直るのに時間かかる。かなり長期で。 別に顔の歪みに限った事じゃないけど、こんな感じのノンフィクション実体験がある。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 42 53.51 ID z0dXzBme 104 そういうもんか…。たまには人に見てもらうのも大事って事か 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 49 49.46 ID 0/5KiYs6 102 違う、そうじゃなくて全部まとめて綺麗に歪んでるのが気になったんよ 気づくか気づかないかの問題じゃなくて、形が悪いとか目がズレてるとかじゃなくて 実際各部の位置取りやラインなんかはそう大きく間違っていないから 106みたいにずらしただけで全てのパーツが大体それっぽく見えるように まぁ結局は 93みたいな感じなのかもしれん、あんま引っ張るのもアレだからこの話題はこのへんで ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) part158 2011/02/23 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 58 43.15 ID 8Y3iaFDA http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488702.jpg http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488703.jpg これポニテに見える?見えないよね一体化してるよね。 アクセつけるなり耳出すなりしたほうがいいんだろうか。そもそも形がダメなのか… +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 03 26.61 ID syTZHzT/ 118 もう少し毛先を散らすようにしたらぽく見えると思う これだとなんとなく根元が散って毛先がまとまってるように見えるからさ 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 07 04.21 ID 0/5KiYs6 118 縛っている場所からすぐもさっと広がっているから違和感があるのでは もうちょっと上向きに縛ってやればこの広がり方でも解りやすくなりそうだけども 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 11 02.98 ID KW57+em2 118 ポニテの根元と言うか、頭頂部が前髪の付け根に隠れすぎてるのかと。 結う高さが低ければ付け根は隠れるから、そこが問題ってのとは違うけどね。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 08 42.84 ID 6m76prWv 118 後頭部を強調するだけで変わるよな気がする 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 12 15.28 ID 8Y3iaFDA ありがとう&ごめん… ゴムつけてやってみたけどダメだった。頭のでかさとのバランスもミスってるきがするけど なにより自分の手がunkすぎてストレスフル。 http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488720.jpg 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 21 57.21 ID 0/5KiYs6 154 そのくらい上で結ぶと、頭の丸み的に髪の毛が少しアーチ状になってから下に流れるから そこら辺を意識してやるといいかも・・・極端だけどちょんまげみたいな感じ? 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 23 37.45 ID bSmcLUtT 154 後頭部としっぽの隙間みたいなのが足りないのかな… うまくアドバイスできないやごめん 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 27 06.26 ID Xn2WTmIT 160 DTBの銀みたいな感じか 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 43 11.63 ID 0/5KiYs6 164 あの子の場合かなり強調されてた気がするけど、確かにそんな感じw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 44 18.18 ID 1Tv6Vq1+ 154 150さんのいう通り、ちょっと後頭部が絶壁過ぎるのかも 本来、後頭部がある部分にテールがあるから同化して見えるのかもしれない 後頭部のラインは、頂点から中間までそのテールのあたりまで膨らませて、 そこからその絵の延髄へ繋げるといいと思う 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 52 07.53 ID 5LfbkWjg 154 個人的には後頭部 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370409.jpg このくらいが好き いや人の絵に意見できるレベルじゃないので好み的に にしても髪の塗り方綺麗だなー 同じ顔が描けない part159 2011/03/03 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 12 04.09 ID qo7yJvuj 画力が奈落だと同じ顔が二度と描けないw +... 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 23 05.82 ID g1u1rh0l いくら練習しても歪んだ顔しか描けないよりは希望があるだろ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 31 48.52 ID I3X7YaiM 下手なうちは画風も描き方もどんどん変化させて行くべきだと思うよ そのうちこれだ!と思える物が見つかる・・・かどうかは分からんけど 同じ顔が描けないのはディフォルメ(記号化)の仕方が自分の中で定まってないからだと思う この線はアゴから頬骨までのラインを記号化したもの、この線はまぶたを記号化したもの これは目の大きさを記号化して強調して可愛く見せたもの みたいな感じで、何でこの線を描いてるのかを意識して描くといいかもわからんね 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 33 19.49 ID qo7yJvuj 865 それをやろうとしてもできないのが奈落 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 34 18.36 ID byzkb29T 右向き描いて反転すると奇怪な物の怪に早変わりしますよ? 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 37 46.28 ID 6bu2ZmpE 正面顔は反転禁止な! 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14 02 36.02 ID I3X7YaiM 867 一般的にはアタリ使えってなるんだろうけど 頬骨の位置、顎先の位置、こめかみの位置をある程度決めておく。なんか点とか描いておくのも良いかも知れん。 自分の顔を触ってみて、この線はこの部分って感じで確認してみるよろし 目の位置を決める時は下のまぶたを頬の上に乗っける感じで。 幅は目と目の間(鼻の上)の幅と、目尻からこめかみまでの幅を意識する。 瞳は目が球形だというのを思い出し、球に張り付いた円を意識しつつ気分次第でディフォルメ 髪はデコの位置とデコの中心から後頭部に流れるラインを意識して 生え際から何処に流れるか意識して描く。 髪の流れをいくつかの塊で捉えて、塊ごとに一纏めにしてディフォルメ 要はまぁ、惰性というか手グセで漫画絵を描くと、線が何を表わしてるのか忘れがちだから 常にリアル絵を記号化したものであるって意識を忘れるなって事なんだけども。 こういうの意識してればそのうち人物写真を脳内でディフォルメ出来るようになって来ると思う その頃にはとりあえず左右反転してもクリーチャーにはならないはず 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 39 54.45 ID qo7yJvuj 正面顔って半分描いて反転コピペすればいいじゃん 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 40 34.31 ID Pm0bNWTm 3Dの顔のテクスチャを練習していた俺に隙は無かった 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 47 47.26 ID dDKQo84U 若干頭を使いながらがむしゃらに物量こなして描いてるだけで 奈落は卒業できるな。上に行けば行くほど量より知識が必要になる。 底辺スレでもまだまだ物量>知識が大事だと思うのぜ 正面のあおり顔 part160 2011/03/06 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 24 39.47 ID EM0aqStU キャラの顔を正面からの煽りで描くのが辛いんだけど みんなどうやって描いてる?ちなみにデフォルメ系。 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 32 32.93 ID qWn8zaIA ゆで卵に目、鼻、口を描いてそれを斜めから見てる 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 34 34.64 ID H/rcfo9P 写メで自分を正面あおりで撮ってデフォルメして描けばいいんじゃね 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 43 58.20 ID EM0aqStU まんま描くとかわいくなくなるっぽくて。(´・ω・`) 萌え絵師には鬼門だ。 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 57 33.22 ID j1B27Mo6 萌え絵の場合はパーツを上に集めるだけでも煽りっぽくは見えるからそれでいいと思う 厳密に描くなら顎ほっぽっちゃ駄目なんだけど パーツを上に集めるのすら可愛くないから嫌だ!と言われると困るが 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 58 01.52 ID y3p8A5ZN 顔 構図あたりのタグで検索してみれば素体の顔を色んな角度で描いた奴がヒットするよ R-18は引いてね 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21 24 07.57 ID 2qtnnsTC あんまりきつい角度だともう顔は描き込まないな つか萌え絵で煽りなんてパンツ諸々以外の需要がほとんどないし 顔も見せたいときはしっかりカメラのほう向かせないと可愛くならない 華のあるリアル系を目指して(※画像有) part163 2011/03/21 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 22 31.55 ID dd8dk+DU 可愛い顔がかけないのおおおおおおおお どぼじでえええええええ +... 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 58 56.75 ID dd8dk+DU (※この間のレスでスレに晒すのを勧められた) 手癖で生首描いてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449163.jpg やっぱ目か 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 03 57.79 ID 694QxtLv 確かにかわいい路線じゃないけどこれはこれで需要ありそうなので突っ走ればよいではないか 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 04 59.44 ID 4M7eZUEy うん、確かに可愛くない、“美人”だ もともとこんな絵柄を目指してたから純粋に羨ましい 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 06 15.21 ID h4/EnXq6 こういうのが個性って言って良いのだよね、私はすごく好きです。 別に萌え絵にしなくても良くない?って思うけど、どうしてもなら模写はやっぱり有用だと思うよ。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 41.07 ID 0ePeUYYJ 萌え絵にならないと評価されないってのは大きな間違いだと思う訳だよ 542系の方向の絵柄で評価されてる人沢山居るやん 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 55.72 ID G3BjPv5i まぁぶっちゃけ底辺も幅広いしな PIXIVじゃ技術があるリアル系の絵が、 技術のないデフォルメ絵より評価を得るのはかなり大変 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 12 29.89 ID +gigmU70 ってか542系の絵でまどマギ描いて塗りがよければ相当評価つくだろ 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 13 48.71 ID dd8dk+DU 545-547 いやなんていうかさ、萌え系にしたいわけじゃなくて こうリアル系でかつ華がある感じになりたい 仕上げるとなんかこう…下手な写真模写のような… 552 色塗りできね 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 16 22.25 ID jSxuiqFt 542 顔の造作より、むしろ首だと思う。なんかちょっとだけごつく感じた。 鎖骨に繋がる首の斜めの骨?の斜線をとるのもいいだろうけど、 可愛さを出すなら首がちょっと太めじゃなかろうか。 個人的には、太さは上から2番目の列(左)の正面顔位が好み(上向きの正面顔の横の奴) 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 25 36.68 ID c2WNU19q 542みたいな絵って線画にするの難しくない? こういうのは苦手だ。。。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 33 04.04 ID dd8dk+DU 555 そうか、首が太いのもあるか… おれもそれが一番良く描けたと思う 557 難しいかは知らないけど、いっつもペン入れするたびにため息でるわ… 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 42 20.38 ID c2WNU19q 561 いま上から2番目のを清書してみたけど自分の実力じゃかなり劣化しちゃう。 こういう絵柄を少ない線でかけたら理想だなぁ。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449314.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 56 19.27 ID hH8s3LXM 557 確かに。ラフだと楽しそうだがペン入れしようとすると挫折しそう。 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23 08 00.04 ID kf1OJf8C 厚ラーから見ると542見たいのは典型的厚塗りのラフっぽい と思って2番を塗ってみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449397.jpg 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 18 36.54 ID jQg4apdb 542 パーツ奇麗だけど、輪郭と顔の中身がズレてない? 下に行くほど顕著。特に右下。 手くせで正面は書けないと思う。 永遠の課題・正面顔 part163 2011/03/22 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 30 07.39 ID 9o/03a1E Pixiv始めた頃は、底卒くらいで反転無しの綺麗な正面絵が描けるのか思ってたけど 程度の差はあれ、正面絵はほぼ永遠の課題なんだな ちょいと前にニコニコにも投稿されてた25周年ゼルダって奴でも、 超絶上手いのに、正面絵だけは、反転して微修整してたし 目が思い通りの方に向かない part164 2011/03/25 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 37 11.04 ID TK5+0n+w 目描くのむずすぎる何回描いてもこっちを見ているようにならない。 照れてるのか? 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 38 14.52 ID YCDtXiwc むしろ俺は何度描いてもカメラ目線に( ゚д゚ ) 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 47 01.82 ID CDemLHli 自分の描く絵っていつも一人は必ずカメラ目線の奴がいるw いつかは、複数いてもみんな何かしてる最中みたいな絵を描いてみたいぜ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13 10 18.71 ID fyOx8Cgx 177 ちゃんと眼球の角度意識して描いてるか? 正面以外を見たときの瞳の位置と白目部分を考えて 上へ 11~20 正面顔用アタリ@試作(※画像有) part165 2011/03/29 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 53 02.93 ID zBDFpUaz 斜視だから正面画が描けない… 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 56 44.03 ID 3AMApFKR 片方書いて反転して、調整したら? 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 04 28.45 ID zBDFpUaz 200 んー、できればアナログでもできる手法で描けるようになりたいんだよ 子供の頃親にしつこく言われても直さなかった自分をぶん殴りたい 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 26 46.24 ID 3AMApFKR 201 そっかー。そうだねえ、だったらアタリを工夫したら書きやすくなるかもしれない。 普通は十字で取ると思うけど、こんなんとかどう? ただしこれ、今考えた部分が結構多い&どっかで聞きかじった知識のあり合わせ。 普段自分が使ってる奴じゃないから、これできれいにかけるか保障はしないよ。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d683847.jpg 顔のパーツ配置(※画像有) part165 2011/03/29 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 05 40.06 ID iRhkWWaP 36 47 キャラデザイン可愛かったのでがんばって書いて見た ぬ・・・ぬぬぬ・・・ぬってもいいのよ! ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471787.png +... 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 21 21.84 ID +UvhYfKV 178 線が綺麗だなー 一つ欠点を挙げるなら目が離れすぎてる、もっとこう、鼻の近く辺りまで・・・ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 25 54.17 ID fZTp5Daj 輪郭と目と鼻と耳修正して髪の中書き込んだら低卒できそうだな 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 30 19.85 ID 9XU15lZ8 まゆげ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 23.01 ID fZTp5Daj 188 どぞ こんなふうに髪の中とか目とか線入れるだけで雰囲気も結構変わるよ 体のデッサンは俺にはわからないや 俺は顔くらいしかまともに描けないし 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 52.65 ID fZTp5Daj 貼り忘れ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471947.png 歯のデフォルメ part165 2011/03/30 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 35 04.73 ID BndgNrKE ぬってくれたみなさんのを参考に塗ってみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1473982.png あとは思わず点いれちゃうような背景も知りたい。 +... 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 38 12.52 ID SLgdH0Ve 背景なんて水玉模様とかそんなんばっかりですよ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 39 33.24 ID 1y+77rV5 334 髪の描き込みとかすごい丁寧だと思う でも何か口元が怖い 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 41 13.63 ID xgqJIxN1 334なんだか寝不足に見える。口も可愛くない気が(あくまで個人的です) 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 42 57.53 ID +Rs/KI82 341 そういえば…萌え絵で歯はあまり書かないよな 書いても普通うえだけとか あるいは逆に全部白くするとかかな 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 43 45.90 ID BndgNrKE 344 口の塗りがよくわからないのでリアルになってます 可愛い口おしえてほしいぞぬ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 46 39.93 ID RhJXI9Hw 334 言われればちょっとくまっぽくも見えるな。でも歯は個人的にはすごく可愛いと思うんだけどな~ 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 47 15.35 ID Ke1tR+oi 334 下の歯を見えないようにして、目の下に置いてる色をもっと彩度の高いものにするとたぶん見違えると思う 体と髪の塗りは凄く好みです 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 56 19.50 ID xgqJIxN1 346 カエルっぽい口かと思ったけど歯だったのか。っていうか 指導できるならこんなスレおりませんがなw 髪とか自分はこんなに細かく塗れない、耐えられない。良いと思います! 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) part165 2011/03/30 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 34 53.46 ID 7ZjKkCcR 適当ですまん、途中で力尽きた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479096.jpg +... 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 36 13.82 ID s+mfzvnL ごめん、真っ先に馬面という言葉が頭に浮かんでしまった 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 37 54.53 ID jDirsNtL すまん言わせて 顔でけえええええええええええええ!!! 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 40 56.90 ID 4VWrssxx 顔の面積に対して頭が小さいんだな。 普段男キャラ好んで描いてるだろw 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 15.32 ID Hh/hklHF 少女漫画にでてきそうなツンデレBOY(*´ω`*) 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 51.71 ID 7ZjKkCcR 746 いや、男キャラはまったく描かないんだが・・・ ええ、やばい 自分の絵動画に使ってくれるって人いて、もうそれ完成しかけてるんだが・・・ そっちの下絵もチェックしてほしいぜ・・・ 使われる予定あるのって晒しちゃだめ? 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 06.67 ID s+mfzvnL 問題ないと思うけど 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 58.04 ID bCWJTLHB ほぼ女キャラしか描かない俺も必ず 742みたいになるわw 描き進めてるうちに気づいて完成までに3回くらい顔の輪郭縮小してる まぁ気づくだけ742さんよりはマシだな!ハッハッハ- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 57 33.88 ID UG1U8BtK 耳の位置がおかしく感じるのはやはり頭が小っちゃいからかな 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 11.48 ID qG4/uz3Y 位置というか耳も小さい 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 39.40 ID 7ZjKkCcR なんかこわすぎる・・・・ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479152.jpg 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 00 48.66 ID ZHxQeEFI 同じく放っとくと馬面になる俺には他人事とは思えない そういう時には縮小してみるといいよ、面が長いのが分かるから 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 02 43.52 ID z2V1+HRp ちょっと極端だが、正円描いて中心線とって、 その線を上まぶたのラインにすると顔ちいちゃくなるやもしれん 普通は円の中心線が目頭目じりだけども 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 03 21.20 ID daU2My8j 口の部分らへんまでアゴのラインを上げれば違和感無くなるな 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 05 27.46 ID 4VWrssxx 760 顔の正面(目鼻口のパーツがついてる部分)に対して頭の奥行(耳から後頭部まで)が薄いんだな。 構図と髪型に助けられてるが髪と顔色の明度に差があるなら顎が長いのが目立つと思う。 首の骨とのつながり考えながら頭蓋骨のあたり取ってみればかなり細長いのがわかると思うんだが…。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 06 42.77 ID CUjJoCLa 742 僕は赤ペン付けられる立場ではないけど気になった所だけ付けてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479168.jpg 特に目が気になりましたねあとは顔の長さとかかな 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 08 14.39 ID cpYP/uXq 742も 760も言うほど悪くないと思うけどなー リアル調の絵柄ならこんなもんじゃない? もし気になるなら「目の位置」を少し下げて、それに合わせて頭を調整すれば良いと思う っても、俺はそんなに必要ないとは思うけど 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 10 36.28 ID ZHxQeEFI 767 横からで悪いけど表情が冷笑から呆れくらい変わっちゃってるぞ 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 12 18.71 ID 4VWrssxx 742 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479186.jpg パーツの比率は絵柄の問題でもあるから難しいところだけど 自分が見て「女の子に見える」ラインでやってみた。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 13 46.05 ID 1NEDsL3x 760 顔が長いのは絵柄で済む話だけどやっぱ顔でけえよ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 16 44.02 ID z2V1+HRp 774 面長と顔ちっちゃいは両立しなくね?絵柄とかじゃなくデサン狂ってる 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 18 26.52 ID xyYZ2Zk2 比率が取れてないし骨格も意識して描いてないからそうなるんじゃ 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 20 18.89 ID bCWJTLHB 萌えに近づけるなら顔や頬の輪郭に丸みを、腐に近づけるなら顔長で顎とんがり。 この人の絵はどちらかというと後者に近いな キャラが男か女かわからんけど 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 22 12.92 ID nq9U11x6 アゴから目までの距離と目から頭頂までの距離が一緒ぐらいというのを意識した方がいいかも 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 25 57.47 ID 7ZjKkCcR 779 自分はまったく腐ではないんだが・・・そうか・・・でも 描きたいのは萌え絵とも違う・・・ような気がするんだ・・・・ うん、なんか悪かった・・・ごめん、もうそれしか言えねーや・・・ 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 27 32.00 ID 1NEDsL3x 頭だけ縮小してみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479245.jpg 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 09.09 ID dd6GzhZn http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479254.jpg フォトショの変形機能のみでこんな感じになった 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 46.82 ID s+mfzvnL 760 顔の長さの割に目がおっき(顔の横幅に対する比率的な意味で)かったり 骨格を意識してないのか、後頭部がやけに小さかったり頬骨がやたら下にズレてたりアゴの骨が未発達過ぎて 全体的にちぐはぐになってるんちゃうかな とりあえず二枚見る限り、同じような症状で多分もう癖になっちゃってるっぽいから 出来上がった線画に補助線引いて、同じような絵柄のもっと上手い人の絵と 比率や配置などを確認してみる作業すれば、修正できるかもしれない 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 32 26.59 ID z2V1+HRp 785 遠近感がでたな 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 42 37.19 ID RCl4Zcpi 元絵は床?のマス目で奥行きあるのにそれに沿ってなくてキャラが浮いちゃってるような 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17 49 44.18 ID EOZ3amaU 760 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479544.jpg 選択切り取りでバランスをいじってみた 矢印入れ忘れたけど後頭部を少しまえに寄せてある シールみたいな目?(※画像有) part166 2011/04/02 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 13 20.95 ID 90v4hPof 目が・・・目がぁあ~・・・ かわいい系のキャラ描いてるのに、何人か殺してる目か、薬キメちゃってる目にしかならん 他の人の絵参考にして描いたら、まぶたの上にシール貼ってる目になってしまった さらしちゃっていいかなぁ!? +... 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 14 25.42 ID xwLkfRdf 225 いいよ。 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 15 45.62 ID WZ7sUjEX 225 目は皆自信あるだろうから怒濤のごとくアドバイスが来るぞ! 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 28 16.81 ID 90v4hPof お待たせしました。目以外にもツッコミがあればお願いします ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485482.jpg 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 29 47.45 ID D0Kp62y3 目よりも骨格が気になった。あごらへんが特に 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 32 50.02 ID IGfHy07v デススマのウィンディア? 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 11.06 ID MxOVMezx 全体から見たら目はむしろ普通だな リボンフェチからすれば上のリボンがすげー気になる 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 34.17 ID cYcNIIy4 中心線とアゴがズレとりますな これは奇形 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 31.49 ID PolBIZtj 顔に対してデコ~後頭部が大きすぎる。顔は可愛いよ 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 35.92 ID O1delRny 左目がちょっと小さい気がする あと、横の髪の毛が多いのかな? 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 19.18 ID yTTyGWSa 別に可愛くなくなくね? 丸い目が描きたいのかな 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 48.66 ID xWOz4omq その角度なら右目はもっと中心に寄ってないと目線が合わないんじゃないかな 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 36 31.10 ID MdorXIsg リボンフェチじゃないけど上のリボンは気になった。 しかし指摘は出来ないという悲しさ。リボンとかって難しいよな 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 37 57.07 ID GlG004xh 235 ぶっちゃけ目の上まぶたの二重部分の影と線が濃すぎ太すぎ大きすぎかも あとこの角度なら、向かって左の目の目頭のラインはもっと角度きつくなると思うぞ そして目以上に顔と頭のアウトラインが気になってしょうがないデス 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 39 17.34 ID 7yUGFYUh なんつーか トゥーンシェーディングみたいなノッペリ感だな 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 41 33.40 ID O1delRny 俺は、リボンはなんか座布団みたいな感じを意識して描いてる 種類にもよるけど 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 15.95 ID xwLkfRdf 235 皆さん指摘の部分のほかには、線が均等なのと、影のつけかたが光源を意識されていない感じなのが気になる。 眉の下にえらく影がはいってない? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 56.21 ID NZRKQ2Nk たぶんいきなり顔を描いてるんじゃない? 慣れないうちはちゃんと顔にも補助線描いて 整えたほうがいいと思う シンプルに丸を描いて十字入れてみればパースの狂いに気づくはず 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 43 42.20 ID f1xJpC/U 目の形は十分可愛い。顔全体の輪郭の方が自分も気になる。 後、リボンは結んでいる奴ならちゃんとわっかの部分が見えるはず。 輪になっていない飾りだとしても、ちょっとこれはもったいない。 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 52 13.71 ID A/3VhIUW 235 なおすとこおおすぎるがとりあえず目の中だけ俺のやり方だと エアブラシつかいつつなじませていく方法 特に書きこむばあいはこっち、どのみち色ももっと変えたほうがいいね http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485570.jpg 二色にして適当にするってほうほうもあり http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485573.jpg ってなやり方があるよ 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 55 54.69 ID O1delRny 目がシール=自己主張し過ぎるってことなら白目は真っ白じゃなくてちょっと肌色混ぜて見たら? 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 58 58.41 ID SzTL/LLA 現状だと瞳孔とハイライトの位置を試行錯誤してみたらどうかな? 薬からは脱却できると思う。 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 37 15.41 ID Ioh6VTLx 261 もう行ってしまったかな…修正してみたんだけど手いれすぎて何がなんだか ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485735.png 顔を左に傾けてるんだから、前髪とかも左に傾くと思うんだ。 これだけ俯いてたらつむじが見えてそう。カメラ目線にするならパーツが左下に寄りすぎじゃね。 シールみたいな目を避けるには眼球を意識するのが良いと思う。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 46 10.48 ID SzTL/LLA 268 その目の位置だと鼻と口を動かしたほうがいいんでね? 目のバランスは超細かい part177 2011/05/20 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 56 15.20 ID 3Nx12Jht 目とか難しいよなあ、拡大のときは違和感なくても縮小したらいつもナニコレ状態 目だけで半日くらい修正してるときもある センスもあるんだろうけどパパっと描けるようになりたいわあ 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 59 46.42 ID H3Dd4Yac 633 一番特徴出る所だしね 上手く書けたと思っても塗ったらいまいちになることもしばしば 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10 18 55.86 ID KbiiU5fC 633 目を描いたり塗ったりすると絵に命吹き込まれるよねぇ。 そんぐらいその絵の印象を左右するポイントだから 時間かけてもいいじゃなーい。 作業時間とセンスは色々描いてれば着いてくる物さ。……着いてくる物…さ、ハハ。 前髪はお好みの表現で part197 2011/10/12 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 10 15.57 ID PNRvLCaB 前髪って目にかからないように上手いこと避けて描いたほうがいいんかな 適当に描いて目に被った所だけ消すのって、やっぱ変だよね 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 13 36.95 ID Sr0ZWiGp 750 漫画絵じゃ見慣れた表現だから誰もヘンだなんて思わない。 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 15 38.11 ID 03h9uE6I 750 それは自分の好みでいいと思う。 前髪を目の上に重ねる人、重なった部分を半透明にする人 目の部分だけ前髪を消す人がいる。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 41 43.19 ID PNRvLCaB 751、 752 ありがとう。あんま気にしなくていいのか。 一番自分のやりやすい方法でやっていくよ。 上へ
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10子供が描けない病 筋肉練習にいいもの スレンダー体型は腱が肝 かめはめ波は難易度が高い 前に突き出した腕を描いてみた (※画像有) 我流の子供の描き方講座 (※画像有) いいポーズを公式のように覚える (※画像有) ひじとひざが正面に来る図 (※画像有) あおりの抱き枕構図 描けないポーズの処遇 11~20本人がちょい不満足な線画 (※画像有) あおり顔+寝そべりポーズ (※画像有) この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 子供が描けない病 part178 2011/05/24~25 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 42 03.45 ID XxUzp+zO 757 むしろ羨ましいな… 私は幼女描きたいのに描けない + ... 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 43 50.48 ID IX+YEfdv 幼女体はいいけど顔が…あばばばばば 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 44 41.92 ID g8xlzuHK 766 ミニキャラかけるなら、現状でも見込みあるんじゃない?(全く同じじゃないけど それがだめなら、好みの体バランスの子供描く人見つけて、バランスの模写だねー。 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 46 58.95 ID PQAXlts4 766 幼女を好きになって毎日幼女かいてたら 描けるようになると思う。 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 54 14.81 ID 7NbJrD8m 最近の幼女はスタイルがいいから、 それをそのまま絵にしちゃうと幼女に見えなかったりするんだよな、 縮小したスレンダーな大人みたいなね 子供服のカタログにあるような幼女っつか幼児ってレベルの子をモデルに描くと わかりやすく幼女になると思う 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23 59 28.41 ID eUeYm4gX おまわりさん、ここです! 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 00 10.82 ID XmeGOQeb そういう意味では30年前はおおらかだったなぁ。 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 02 53.02 ID NFdQQjVS 775 幼児に限らず、実際の人間をそのままの比率で紙の上に持ってくると、大概浮くしね。 写真模写がしっくり来ないの法則。 つかこのスレ幼女好きは多いけどショタは少ないな・・・男女比? 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 03 31.62 ID 7CBEOIfW しかし、ロリキャラ・・・というか目の大きいタイプの絵柄でいける人は尊敬するわ。 真似しようとするとどうしてもへんになっちまう・・・ 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 07 06.44 ID bNOkUZ+b 778 ショタは好きだけどバランスが難しいのです… どうしても変にモデル体型になったり、逆に頭でっかちになりすぎたりしてしまう 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 08 11.25 ID XmeGOQeb 俺はアタリを取らずに描いたら3~4頭身になってしまう。 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 12 44.37 ID NFdQQjVS 780 自分はミニキャラを手癖で描くと4頭身くらいのせいか、あまり不自由しないんだよな・・・。 昔から子供と大人をぼちぼち描いてたし(ただし少年体型はやや苦手) うーん、上で自分が上げた絵( 524)じゃ参考に・・・ならんなだろうけど、 あれで左の全体図の幼児が約3.5、右の子(想定は6~7歳位)が4~4.5位。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 32 41.55 ID DHgIL1yh 768 770 んー…なんでだろ。幼女好きなのにな。 わりと筋肉質な兄ちゃんとかは描けるんだ、 それデフォルメすりゃいいってわかってるんだけど 描き終わった後のなんか違う感がな…。 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 34 01.76 ID XmeGOQeb 788 深層心理では幼女より筋肉質の兄ちゃんの方が好きなんだろう。 結構そういうのが絵に現れるよ。 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 37 44.25 ID A2nQELW5 幼女と筋肉質の兄ちゃんとでは猫と虎ぐらい違う 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 40 38.62 ID +Ng8pMtd 793 成人の男女でもかなり差があるしね。ひどいと別の生き物とか言われるしw 子供と大人だと、同性でもぬいぐるみと実物並みの差がある気がする。 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 44 09.01 ID DHgIL1yh 788 案外そうかもしれないw 筋肉描くの楽しい 私は多分保護者描く側だな、子供も練習しよう 筋肉練習にいいもの part178 2011/05/25 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00 48 25.24 ID KpkReifQ 筋肉兄ちゃんは凹凸はっきりしてて描きやすいからなー + ... 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 01 37.58 ID sy3t/s9O 795 だろうねw自分も筋肉好きだ。おっぱいも好きだ。You筋肉兄ちゃんの周りに子供つけちゃいなよ。 大人と一緒に書けば、バランスも崩れにくいかもよ?(比較的な意味で 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 13 05.73 ID KpkReifQ 801 まあボインも筋肉兄ちゃんも締めるとこしめないと ただのぽっちゃりと筋肉デブになるわけども 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 17 09.15 ID sy3t/s9O 806 無論。筋肉ついてる人、スタイルのいい人ならそこに肉はつかんよって所を押さえないとね。 手っ取り早く言うと、ウエストとかね。 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 23 53.52 ID DHgIL1yh 801 筋肉兄ちゃんにおっぱいつけちゃいなよに見えて烏龍茶吹き出した 今度一緒に描いてみる、ありがとう! 筋肉好き結構多いなあ、筋肉好きとして嬉しい 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 25 31.73 ID KpkReifQ 807 うむ、目下そういうディテールを勉強中だ… あと前腕の筋肉がなかなか覚えらんない… 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 30 47.09 ID HmLdpRtP 809 ちょw想像したじゃないかww男におっぱいって怖すぎるわwww ともかく子連れ狼に目覚めてしまえばいい・・・ww可愛いぞw 811 先生ー、お腹と足はもっと覚えられませーん!orz 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 32 46.13 ID KpkReifQ 812 レオンとかいいよね、ボディガードとか 足はわかるけどおなか? 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 35 51.47 ID HmLdpRtP 813 大胸筋のすぐ下から腹筋にかけて。わき腹とかも込み。 どうデフォルメしたもんかねあの辺といつも思ってる。鍛えて6つに割れる腹直筋くらいしか分かってない 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 49 57.01 ID eUCDlHQ6 そこまで写実的なものもアレだけど 腹直筋は人によっちゃ綺麗な十字に割れないし、鍛えても6つ見えなかったりするんだぜ。 大胸筋・腹直筋ときたら外腹斜筋もついでに覚えたらいいんじゃね? 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 51 12.05 ID KpkReifQ あのへんは筋肉兄さんだとわかりにくいよね ゲイ向けの画像サイトならお気に入りがあるけどいるかい? 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01 57 51.87 ID A3rP9ag7 815 そうそう。実線で書くと絵から浮いたりってのもあるしね。 外腹斜筋・・・あれか、もしやわきの下方向に近い位置にある、デフォルメすると「人」っぽい筋肉かな? 816 二次元でそこまで分かりにくかったかな・・・?きっと某アクションゲームキャラの見すぎだな。 ゲイ向けってのがちと怖いけど、写真で勉強したい仲間のために是非w 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 01 38.60 ID KpkReifQ 817 大丈夫、ちんこは写ってないw http //www.beautifulmag.com/ http //www.weloveguys.net/ 筋肉を強調するためか少し前屈みの姿勢が多いのが不満 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 07 32.87 ID jS6x9JNA つべのマッスル動画なんかもオススメ 画像集めたやつじゃなくて練習中とか大会のとか スレンダー体型は腱が肝 part178 2011/05/25 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02 11 40.36 ID 4g3r1oo7 筋肉って肉の部分の描写より、腱がどこについているかの方が重要だよね。 筋肉初心者は、肉の部分を強調してしまって、幼女さえ筋肉質にしちゃうけど 関節部で腱がどういう風につながっているかをちゃんと描けば スレンダー体型もちゃんと描ける。 まあ、その腱をちゃんと描く為には、 腱がついてる骨の形もちゃんと取れないといけないんだけど。 かめはめ波は難易度が高い part179 2011/05/26 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 18 12.79 ID 3WA8cLAz いつまでたっても前に出した手とかがかけねー。 かめはめ波のポーズ練習って腕や足の立体的な動き練習に最適なきがするww ぜんぜんかけねえw 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 28 45.81 ID h3hsrsYa 11 じゃあかめはめ波を描きまくるんだ…! 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 30 40.21 ID 3WA8cLAz 12 かいてるけど、マジかけんw 真正面、斜め、あおり、ふかんでかめはめ波かけたらもうどんなポーズでもかけそうっておもうくらい むずいぞw 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 35 44.22 ID r9oJvDhp それ以前に悟空の髪型で煽りや俯瞰ってめちゃむずい。 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00 39 37.16 ID 3WA8cLAz 14 鳥山明先生ぱねぇってことがよくわかったぜ。 前に突き出した腕を描いてみた (※画像有) part179 2011/05/26 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15 58 17.10 ID ClbSL4zM たとえばだ、 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13014700 超有名な講座だからブクマしてる人おおいとおもうけど、 この前に出した手を少し右からの視点で描いたり、、左下、右上とかっていう角度から かけるか? パースの原理をしっててもまじでかけねーぞw + ... 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 22 59.10 ID J81jUp4R やってみた、難しいな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669465.jpg 下は鏡みて描いた。腕の筋肉の観察もできたしいい練習だ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 25 04.16 ID ClbSL4zM 114 おう、なかなかいいとおもう。 もしよければこれをガシガシかかずに一本の線でかいてくれないか? 別に滑らかな線じゃなくていい。 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 37 22.11 ID J81jUp4R imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-117.jpg) 117 こんな感じか http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669488.jpg 一度描いてるとはいえ一発描きは難しいな 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 24 24.54 ID czS6xG7Q imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-124.jpg) 107 課題っての楽しそうだから乗った! 皆自分の体見て描いたわ お前のも期待してるよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669574.png 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 32 52.99 ID 5hOajVeI imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arm-179-125.png) ウォームアップがてらにやってみたけどいつの間にかSDになってた ttp //mup.2ch-library.com/d/1306398222-KC3A0003001.jpg 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 42 24.95 ID 3oLaESeL これはデフォルメしたら意味無いと思う 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 43 06.16 ID J81jUp4R みんなうめえなあ 126 デフォルメ絵だってパースはかかるんだからそんなことないでしょう 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 53 57.56 ID gMZDcOjR 125 いやここまでデフォルメしちゃうと意味無いと思うな。 骨格もクソもないじゃない。絵の良しあしとは別。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17 58 49.32 ID 1SHx7Y6D デフォルメキャラを立体として認識できてるかどうか分かるしむいみではなかろうもん ただ2頭身の人間はいないってだけで 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 44 00.97 ID 5hOajVeI 俺が悪かった……お詫びと言っちゃなんだけどのっぺらぼう置いておくよ(´・ω・`) ttp //mup.2ch-library.com/d/1306402457-KC3A0117002.jpg しかし写メの画質糞だなガッデム 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 50 28.16 ID zLSYoJEY 136 あれだ、要らんレインボー出ちゃってるなw 腕自体の形は割といいと思う。何してるか分かる。ちょっと一番右の人の肩が気になるかな? 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 51 17.67 ID ymM9n9pm パンチなら肩前出るさー、とか思って余計なことしようとしたら全く分からなくなった 特に右足 どう描くのが正しいんだろうか http //o.pic.to/12h4c6 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18 58 35.88 ID vmo6CI5Z 140 歩くのと一緒で、左腕で殴ると右脚が出るんじゃね? 格闘技とか殴り合いとかした事ないから本当にそうかは知らないけど 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 02 02.79 ID rphTnrWI 140 体重かけるなら、右腕右脚が前にでるので合ってるんじゃないかな むしろちょっと腰が引けてるのが気になる 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 11 35.10 ID UZBeW0JC 144 テニスでも何でもそうだけど、前に押し出す力は腰の回転で生まれるから右腕左脚だと思う 右腕右脚で体重かけると不安定でとてもストレートなんて打てない 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 14 05.66 ID 27hH8jZe 格闘技の種類と利き腕によると思うが・・・。 右利きなら、ほぼ常に左足が前になるはずかと・・・半身で構える ことになるから・・・。 148 :140:2011/05/26(木) 19 23 16.25 ID ymM9n9pm 一応右足引いた状態から右半身ごと体重乗せて殴りきった(伸びきった)後のつもりだったので(一歩前にでた後) 右腕右足前にしたけど そうすると右足首がもっと横向いて、上体が前傾になるか それもそれとして、そもそも後ろに向かって引かれている足の描き方がよくわからん 腰や尻や反対の足で隠れたりするからなおさら 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 27 21.48 ID gMZDcOjR キックちょっとだけやってたけど前に出した足と同じ側の手がジャブ、逆の手ならストレートだよ。 で、ボクシングと違って、蹴りがある競技だと前傾すると顔蹴られるから 体重は後ろに残しておくといいらしい……とか聞いた。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 29 22.05 ID 27hH8jZe そういうシチュなら、足をあげずにボールを投げたときを考えるといい。 そのときの、手足がどうなるか。 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 33 10.60 ID gMZDcOjR 140 あと逆の手がそんなに下がってたらブン殴られると思う。 俺も経験者って言えるほどやってたわけじゃないからなんだけど、 分からないで描くよりボクシングなりなんなりの写真みて描くのがいいと思うな。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19 37 36.42 ID ymM9n9pm いや一応チョロッとだけやってたことあるから、反対の手は顎をガードて知ってはいるんだが もともとのお題が 107だったので、下ろしてみたんだ それはそうと、後ろに伸びてる足の書き方のコツなんかない? 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20 44 43.57 ID 3WA8cLAz 140 まさに底辺っぽいというかそんな感じで安心した。 やっぱり動きをぜんぜん理解できてないのと立体の理解もあまりできてないとおもう。 おれも人のこと言える立場じゃないのは理解してるけど。 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan211363.jpg 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21 51 38.62 ID ymM9n9pm 皆のアドバイスを元に書き直したけど 見事にドツボに嵌ったわ 右肩を引き体重を前に乗せるポーズってのはどう描けばそう見えるようになるのか あとやっぱり奥の足が付け根から足先まで全部わからん http //j.pic.to/15oqf4 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21 55 18.60 ID h3hsrsYa 181 左足が地面についてるのか浮いてるのかがちょっとわからない。 恐らく付けていたいんだと思うのだけれども、 右足軸とのズレが生じて同じ平行線に立っていないかな。 パース線を描いてみてから接地面を考えてみるといいかも。 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 06 50.05 ID ymM9n9pm 182 181でまるわかりかと思われますが、人体のパース線や接地面の設定がよくわかっていない まさしく今回のお題にぴったりな人間なんですが 161が書いてくれたみないな補助線はどうやって設定して引けばいいんでしょうか 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 11 29.57 ID h3hsrsYa 格闘技系の雑誌買ってきて模写した方が手っ取り早い気がするよ? 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 22 52.42 ID ymM9n9pm 直すのにトライしてみた http //r.pic.to/1699id 185 あくまでお題に乗っただけなんで、すぐさま格闘のポーズを仕上げる必要はないんだけど このパースが取れなきゃ他のポーズ描くときにも困るかなと 普段は資料さがしたり、自分でポーズとってデジカメで撮影して使ってる 何にせよ己の画力で資料なしの絵は無理だと実証されたな 我流の子供の描き方講座 (※画像有) part179 2011/05/26~27 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 38 51.88 ID 9ZtM/Wh8 ところで先日子供が描けない人見て思ったんだが、 独断と偏見による個人的お子様の描き方、晒したら役に立つと思うかい? 底辺だから品質は期待厳禁だけど + ... 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16 48 43.82 ID cSFHvU6E 役に立つとは思う 上手かったら参考になるし、アレだったらそれはそれで反面教師的な感じでw 他人がどうやって描いてるか見るだけでも参考になるから見せて欲しい 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 55 00.05 ID zLSYoJEY ←別窓で全体 120だけど、自分流の子供の描き方をまとめてみた。 半面文字で埋まってるから、読みにくかったらごめんよorz 後、異論は大いに認める。キャラのバランスやばくねとか突っ込んでもいいw http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d688054.jpg 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22 58 23.09 ID 1SHx7Y6D 幼女描くなら下腹はふくらませろ、ぽっこりとな それだけが俺の望みだ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 01 08.50 ID 3WA8cLAz 198 ここまでまとめるのはとても大変だとおもう。 底辺民のためにここまでがんばってくれてありがとう。 ひとつ直すところを言うとしたら 底辺民というかあまり絵に慣れてない人におおいんだけど、なぜか足の先だけ 上から見た角度でかかれてしまってる。 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 05 34.28 ID +xW1weWJ 200 いや、並行投影じゃないんだから 普通は上からってか、斜めから見たように見えるだろ 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 06 39.88 ID zLSYoJEY 199 内臓の位置の関係でちょっとおなかが出るんだっけ?詳しく知らんのだ・・・すまない。 200 特に正面の足難しいんだよねー、今度足の資料探そうと思うわ。特に指が描けない。 この形じゃなくてもっといけてる形があるはずなんだけど、ウボァー。 いい講座とか作画資料知らない? 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 08 59.40 ID 1SHx7Y6D 203 理由は知らんがぽっこりしている、そしてそれは愛らしくってエロい ソースは手元のスキップランド 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 19 53.09 ID zLSYoJEY 204 エロいかについてはロリの気がないから何とも言えないけど、 スキップランドの通販サイト見たら、確かに可愛いかった。 お腹が出てるかはちょっと服のせいで分かりにくいけど、まあスマートではなさそうだね。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 25 39.49 ID 3WA8cLAz 202 そんなのはわかってるよ。 ただなぜこんな足の甲だけ上からの角度がきつくなってるの?っていいたいの。 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 33 05.32 ID zLSYoJEY 207 理由なんて下手くそ一択。良かったら赤ペンくれないかな? ただ、右上図のおかっぱについては、右足しくじったの放置で載せたって今気付いた。ごめんおかっぱ。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 43 37.09 ID 8PZh4mZh 198 これで底辺なの?足別にそれほどおかしくないよ。 俺こんなに上手く描けんわ。ダッチワイフみたいになる。 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23 52 27.37 ID r9oJvDhp 198は足だけの問題ではなく体の部位ごとにアイレベルが異なっているのが 問題だと思う。 背景なし、正面立ち絵ならそこまで意識してないだろうから仕方ないけど。 でも、これは頭身さえ分かれば良く、特に支障は無いので 不要な突っ込みだと思う。 十分分かりやすい説明なのでこれで勉強になる人は多いはず。 いいポーズを公式のように覚える (※画像有) part179 2011/05/27 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 07 55.91 ID b+uq8VmD 無駄かもしれんが俺は早く上達する方法をずーーーっと考えてる 才能皆無の人間が才能のある人と同じくらいの速度で上達する方法 楽して上達できたらいいんだけど、たぶんそれはむりだなーって思う 最近いいなって思う方法は、ひたすら記憶すること 体のつくりうんぬん、パーツなどはまず置いといて、とりあえずかっこいいと思ったポーズを 文字のように記憶する。とりあえず描けるようにしたら立体もだんだん把握してくるだろうし、 公式をたくさんもってたらスピードもUP! http //iup.2ch-library.com/i/i0320815-1306425933.jpg 最近は資料あつめてそれをひたすら覚えてる。魅力的な構図とかを覚える練習にもなるしな 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 27 52.76 ID se7brszt 224 ほほう。特に構図不足で手詰まりになる人、構造を勉強しようとしたら頭爆発するときには良さそうだね。 格好いいポーズをたくさん記憶か・・・試してみよう。 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 40 20.56 ID b+uq8VmD 立方体ってみんないろんな角度からかけるよね?それってやっぱ 斜めからの絵を完全に覚えてるからそれを応用してほかの角度も描いてるとおもうんだよね あとよくあるポーズだけど、尻をこっちにむけてカメラ目線とかの絵は完全覚えた者勝ちってかんじだしな よく手癖で描くとよくないっていうけど、 いい手癖をひたすら身につけりゃそのうちいい絵かけるんじゃねーかなーっておもうのよー 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01 56 21.26 ID 72vjYddH 232 あの手癖が良くないって言うのは、 ただ何となく描きやすいものを惰性っぽく描くから良くないって言われるんだよね だから、意識して正しい型を癖として手に覚えさせるってのは、自分もいいことだと思うよ 手癖矯正にトレス勧めてた人も、前スレにいたし ひじとひざが正面に来る図 (※画像有) part181 2011/06/03 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17 55 52.42 ID Gque6orx 助けてください ヒジやヒザが前に出てる状態は、どうやって描いたらいいんだ 練習の仕方すら分からないよ + ... 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17 56 20.82 ID lIN0/jMD つ 鏡 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 02 16.58 ID pBQfwJws 絵チャで聞けばいい 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 04 36.21 ID E/y56dXs 通称が赤ペン先生の講座が詳しいな。ひじとかあったような。 後は円柱(腕とか太もも・すね)と丸(ひじ・ひざ)の遠近関係の練習とか。 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 24 01.99 ID Gque6orx 120 121 123 レス㌧です 鏡を見ながら円柱と丸で遠近感が出せるように練習しつつ、赤ペン先生の講座をみてみるよ いままで絵茶の経験ないんだけど、底辺絵茶で質問はアリだろうか 機会があったら参加させてもらいます いま思い出したけど、赤ペン先生はシルエットが命の描き方だったよね マネしてみようかな(正直ムリだと思うが) 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18 52 30.80 ID XnO320DH 118 俺も苦手だ。。。 自分なりに納得するまでかくしかないかも。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1679129.jpg 個人的なポイントは胴体のラインなのか、太腿のラインなのかをはっきりさせるために 太腿の断面を書き込むことかな。 まちがってたらごめんよ^ 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21 28 11.53 ID Gque6orx 149 画像サンクス目からウロコ 太ももの断面は三角、なるほど 腕・足の円柱も「連続した断面」と思えばいいのか? たしかルーミスにそんな図があったような希ガス 理解も画力も追いつかないけど、とりあえず取っ掛かりができた レスくれた人達にマジ感謝 あおりの抱き枕構図 part181 2011/06/04 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 42 52.97 ID GJUETf8j ちょっとあおりがまったく描けない。 真正面で膝上だけでいいからだれかおしえてくれないか? + ... 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 50 58.07 ID 7wNjhHc2 あおりや俯瞰、パースなんかは狂ってる所の指摘は出来るけど自分では描けない だって底辺だもの まぁ漢字を読めるけど書けないようなものか 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00 55 37.88 ID mUj2GuDV 231 顔の描き方だけなら、ウィキのその他のリンクにあったはず。 胴はごめん、分かんない。首と肩の継ぎ目が見えなくなると聞いた(あおりの角度によるだろうけど 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 19 37.86 ID GJUETf8j まじであおりかけねぇぇぇぇー 抱き枕風の絵描きたいんだけどあおりの角度かけないとどうしようもねーよ;; 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 20 43.33 ID hofPqqp+ 抱き枕を並べて観察だ! 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 22 35.56 ID 40630FbY 243 そこまでグチグチ言う暇があるならいろいろと調べろよ グーグル先生もいるだろ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 21.17 ID lEb9ci8g 243 運が良ければ(消えてなければ)抱き枕テンプレあったような・・・。 つーか抱き枕なら、真上から見てるって事にして真っ正面図でもいいじゃないか。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 41.88 ID GJUETf8j 247 いちおう資料はいろいろ集めてるんだけど、 資料見てもいまいち構造がわからないんだよな。。。 資料あってもわからんときって結構あるっしょ? それとも俺の把握能力がひくすぎるだけか?w 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 31 07.99 ID GJUETf8j 252 真上じゃだめなんだよ! 股をすこし隠すような感じにして煽りでパンツがちらっとみえないとダメだろお 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 44 33.43 ID sO1y/zOj 煽りならちょっとは分かるよと言おうとしたけど正直資料あってみても分からないんじゃ 描いてみせたってさっぱり理解出来ないんじゃ・・・? 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 47 54.29 ID GJUETf8j 263 普段骨で理解してる人なんだけど、 肋骨の見え方と骨盤との位置関係がいまいちつかめないんだよね 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02 02 24.00 ID PTW7TTfN 255 ああなるほどね・・・それであおりか。 水着フィギュアとか、体型が分かりやすいフィギュアを持ってたら、それを下から見るとか、 そんなんで位置関係の理解の助けにならんだろうか?立体利用って事で。 後は、横から見た図を考えるか資料持ってくれば、どういう並びかは分かるかも。 ・・・本気で詰まったら、困ってるその絵をスレに晒すともっと具体的な助言もらえるかも。 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11 00 17.54 ID kXndzmi5 243 アオリ人物の描き方はここが分かりやすかった illust_id=18136739 フォトショ変形を使ってるらしい この方法で練習したら棒立ちポーズ限定だけど描けるようになってきた ただしポーズがつくと死ねる 結論:ルーミス本最強。持ってるのにまともに読んでない俺はアホ 描けないポーズの処遇 part181 2011/06/04 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 21 38.78 ID GJUETf8j ってかみんな描けない角度があったらその絵は描かない? それとも練習して描けるようにしてる? 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 22 37.86 ID wdy962Kj 描くやつは低卒に行く。 描かないやつは底辺のまま。 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 24 50.83 ID RvSHvxCf 底辺って練習しないから底辺なんだな 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 26 20.19 ID ZWANzRTp 描ける角度突き詰めた方が低卒早そうだけどな 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 26 48.06 ID wu7NBnhb かけない構図ならごまかせばいい それでもだめならジオラマスタジオ 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01 27 21.17 ID lEb9ci8g 246 下書きでやるだけやって、どうしても無理そうなら妥協して別ポーズでネタを表現。 妥協不能な場合は放り捨てて次にいく。落書きならバランス崩壊でも無視して塗って日記の肥やし。 上へ 11~20 本人がちょい不満足な線画 (※画像有) part181 2011/06/05 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 50 07.74 ID BdUVdQOL ペン入れの練習に一枚描いたんだけど見てもらっていい? 線がへちょる対策に大きめに書いて縮小で小奇麗に見せたかったけど これくらいで線画っていえるレベルになってるかな 手がおかしくて服が変で頭が歪んでる気がしてる http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682166.png + ... 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 53 13.15 ID IydhU8c8 694 バケツ塗りする俺はラフだと思うが 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14 58 33.61 ID uEeMagWS 694 十分線画と言えると思うけど? この子可愛い。 ただ、個人的にはあまり塗りたくはないw 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 02 25.47 ID fuqUO/NE 694 以前、カエルを描いた人かな? あの時よりはかなり線は丁寧になってると思う。 縮小し過ぎでよくわからない部分があるけど。 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 05.11 ID EF50l6sa 694 カエル乗ってる人うぷの人かな。 厚塗りなら、全然線画OKだと思う。 アニメ塗りなら、もうちょっと線つなげたほうがいいかも。 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 07.36 ID XP25af4u 694 道具は何を使ってるんですか? 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 35.28 ID PxRidomL 縮小後がこの絵だよね? 線が途切れてるのは意図的なものならいいけど、もし縮小で潰れたなら細すぎたんだね。 きっちり繋がった線じゃないから、アニメ塗りとかギャルゲ塗りとの相性は悪そう。 人によっては綺麗な線の落書きっぽく見える。水彩系ならいいと思う。 後、どうも服とかに違和感を感じてるみたいだけど、多分上半身、胸の辺りのせい。 試しにこっそり赤ペンしてみたら、右肩のわきの線と胸の線がうまい事繋がってない様子。 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 05 36.82 ID Vax9bVnI 694 まえのかえるのひとかなw 右手が妥協しちゃってるのはたぶん自分でも気づいてるよね。 あとは服を手でたくし上げてるんだけど、 背中部分の服の構造がめちゃくちゃ。 あとはTシャツみたいな柔らかい生地だと肩は体のラインがしっかりでるから 肩のラインからあまりにもかけ離れたラインはNG 絵は膝で終わってるけど、少し画面に入らないところまで描いて、 それをトリミングするっていう形のほうがいい。 どうしても膝関節周りがおざなりになるからね 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 14 18.03 ID oW8Wl/aI 肩幅が小さいかな。胸より外側に肩があるように描いたらいいかもしれない http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682242.png 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 26 06.21 ID BdUVdQOL 694です ありがとう!! 前に版権カエル絵うpしました ソフトはsaiの鉛筆ツールで塗はこんな感じの水彩?風にするつもりだった 線は潰れたとこもあるけど最初から繋がってないとこのが多い… 塗りたくない線か… 服だけいじって体は資料探してきます http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682258.png 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 30 39.18 ID Vax9bVnI なんか言いたいこといいまくってごめん。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682283.jpg 下半身はなかなか表情の出しやすい部分だからもうちょっと動きをつけてみたらどうだろう? UP主さんのイメージとは違うかもしれないけど、 下乳と内股ってのはかなり破壊力があるとおもう。 もうちょっと下乳にも力を入れてほしい。 乳はあえて赤しなかったんだけど、主さんが好きなようにもっと魅力的な形にしてほしい。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15 39 43.81 ID PxRidomL 705 ところで今回の子は顔を見るに、前のかえるの時の子と同じ? 男のつもりで書いてる場合、これだとパッと見女に見えるんで、 いっそ胸の線は全部消しちゃった方がいいと思う。 女の子なら女の子で、これじゃ乳の付け根が垂れてるような気がするけど。 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16 05 03.45 ID Cn5wtXLi 706 内股にしたらボーイッシュな感じがなくなってつまらないね 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16 34 10.50 ID Vax9bVnI http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1682471.jpg せっかくだから全身かいてみた。 女性設定だが。。。 あおり顔+寝そべりポーズ (※画像有) part182 2011/06/08~9 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 45 37.67 ID zo8BbK8Y この角度のワキらへんと首らへんをどうやって描けばいいのかわかりませぬ。 顔もよくわかりませぬ。 あとそのほかのところでもおかしなところがあれば赤おねがいします http //iup.2ch-library.com/i/i0333774-1307544303.jpg + ... 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 49 38.82 ID jTW0W3I3 男? 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 51 06.98 ID zo8BbK8Y ごつめの女の設定でふ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 57 35.23 ID 9fsQxS+6 首のところ、これだと繋がってないように見える気はするけど・・・うーん。 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 58 54.08 ID efutdEgC まだクビは描いてないんだよね? クビがよく分からんのはアゴが無いからじゃないか? ちなみに、赤ペン先生曰くクビとアゴのアオリのラインは永遠の命題とか 自分にあったからデフォルメの方法を模索するといいとか言ってた気がする 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23 59 51.66 ID aO1QT2wu それより下半身が全体的に小さすぎ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 06 40.98 ID iQZjKLY+ 334 ごつめつったって限度があるだろう・・・すごい上半身のでかさだぞ、プロレスラーみたいだ 筋肉がついてても基本的に男性と女性の骨格は違う、 そこら辺はしっかり意識しないとまずいんじゃね 骨盤が小さく胸郭からの距離も短いし、 胸郭自体も幅があるのに長さはない、ってアンバランスな感じに 胸もよくわからん潰れ方してるから、最初筋肉かと思ったぞ 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 09 43.52 ID aP3nNr60 だがTHEガッツさんならこれもあり得るのではないか>上半身 わきの所は別にそのままでもいいような気がしてしまうが、顎がないのはおかしいな。アオリなんだから 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 11 54.03 ID oifoCL2r リアルな絵を描くつもりなら赤も出来るけど首の辺りの処理は萌え絵なのにリアルだと 可愛くないってなっちゃうしなー 萌え絵を3Dにしないといけないゲームとか見るとやっぱアオリは悲惨なことになってるから 避けるのが一番なのではと思いはじめてる 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 15 18.60 ID dDMd/cm4 練習がてらに 331描いてみた。品質の保証はいたしません http //www.pic-loader.net/picfile/032img041.jpg してきがあればどうぞ 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 16 20.45 ID hY5rQrBr 344 なるほど、実力相応に無理な構図は 選ばないというのも選択の一つってことか 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 18 00.73 ID NrvJe5Yy 331 こういいうのはぐぐる先生で似たような写真探して参考にする方が早かったりする こういうのとか ttp //www.tbs.co.jp/seriku/2007/athlete/profile_821.html 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 22 33.32 ID u8IrDkC6 うわ、みんなありがとう。こんないっぱい教えてくれるとはおもわんかった。 343 あごは確かに変だ。もうちょっとがんばってみる。 344デフォルメとアオリのあごって相性わるいのかー。 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 25 04.71 ID 1oyjSQ+m 349 ついさっき教えてもらった講座をどうぞ。 illust_id=14099697 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 27 13.36 ID dDMd/cm4 348 ごつめっていってたからbisreyの参考にしつつ描いたらこうなったw 349 リベンジしたいからどういう意図のポーズか教えてくれない? 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 32 10.21 ID u8IrDkC6 352 特に意図はないんだw アオリの股+手前に伸びる足の練習をしたいと思って描いて 途中からこの子の右足を上にもって挿入して、 この子が感じながら背中をそらしてるかんじにしようとおもった 351参考にしてみる! 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00 54 50.82 ID 3cZwM49z 331 とりあえずバストの下のラインは脇に繋がって そのあとさらに腕の上の方に伸びるってのを知っておくと良いかも これ意識すると結構それらしくなる 345の脇なんかは良い見本になる アゴは知らん 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 08 43.94 ID xWVPQ1t7 頭だけ別レイヤに描いて動かして、いい位置になったら首をつないだら? 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 10 22.88 ID dDMd/cm4 このポーズ、描き重ねていくうちに肩より肋骨と腹筋の表現が難しいことにきがついた 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 12 12.49 ID z3uBNWvb 331 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687200.jpg 背中反らすと言っていたので勝手に顔の角度かえてしまったけど、 顎を引いても右側の首は少し見えると思う 巨乳だと見えないのかもしれません。下半身はもっと大きくしたほうがいいと思います。 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 30 06.31 ID s7YrrDrr 331この角度、腕回ってないと肩外れる。 腕をおろしてる時の肩の上部が耳についてるように見えるけど…… 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01 39 27.47 ID dDMd/cm4 だめだ上手くいかん、あきらめよう http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687305.jpg 上へ 名前